剑古墓派初体会 看上去很美丽定位很尴尬

时间:2012-10-19 10:20 作者:Mr.卡卡灬 手机订阅 神评论

新闻导语

盼了好久游戏终于有点新鲜东西了修了剑古耍了耍没有当初预想的那么给力随便说两句欢迎探讨拍砖先说不足之处:1.不论从技能说明还是面板伤害看都奇爽无比110240%+6660+攻击有木有面板伤害10多W有木有但是。。。我擦咧打在人身上蛋疼了除了水系其他职业不出会心基本只有4000-60

  盼了好久游戏终于有点新鲜东西了修了剑古耍了耍没有当初预想的那么给力

  随便说两句 欢迎探讨拍砖

  先说不足之处:

  1.不论从技能说明 还是面板伤害看都奇爽无比 110 240%+ 6660+攻击有木有 面板伤害10多W有木有

  但是。。。我擦咧打在人身上 蛋疼了除了水系 其他职业不出会心基本只有4000-6000伤害 当然你可以说最多连放6个有木有 但是那个技能轨迹就更让人蛋疼了

  你把对方吹起来都不见得6个都能打上 而且速度奇慢 随便喝喝血就顶上来了

  当然 如果你有个袖箭好基友 那效果还是不错的 110技能唯一优点就是距离很远 而且是从后往回打追杀补刀不错 但是速度比疏影差远了 贴身打很多人都能闪开

  随意综合来说 当初最期待的是剑古墓的爆发 但是目前来看 比袖箭还相差很远 当然你可以说850+大号杀普通的如砍瓜切狗 那我可以建议你换个袖箭 爽快感比剑古墓高的不是一点半点

  2.坐骑技能练好之后 开了技能我擦列 血3W+啊 还有保命1W+伤害的盾有木有 必须能抗的一比那啥

  但是。。。尼玛那个盾真的是不够看啊 在如今大袖箭横飞的时代 2飞镖就没了啊 3W+血你是土系啊 1个穿云箭2W8没了啊有木有

  3.马下职业没跑速技能 没突进技能 腿儿短啊 内牛满面啊 想追追不上啊 想跑跑不了啊没点大局意识一逆风乱跑死都不知道怎么死的啊

  4.洒家不能吹操作手速有多好 但是稍微手残点的 指定玩不了这个职业 想爆发的时候一看 我擦列禁才1层 攻击少好多有木有 90抡两下攒攒吧人跑了 忍了不管直接上吧 打的人家剩一丝血回上来了 想放个红袖一看木有绝有木有 刚开始玩各种手忙脚乱有木有

  5.天敌目前太多,袖箭 枪天 都是大无双首选 所以受到的伤害相对比其他职业高

  综上所述 卧槽尼玛金山出这么个2B职业干蛋但是 也不能说剑古墓一无是处:

  1.先说攻击 110经常要靠会心人品才秒人 但是这个90技能还是挺不错的 表面上看着一个大傻球飞来飞去 但是打身上也是很受伤啊 而且两段伤害啊

  所以个人认为 想单纯靠110杀人是不行的 效率太低 而且绝是肯定不够用的 只想靠110秒人 就和战忍不用90戳 就会拼命又拉又拽想玩3爆一样 太需要操作和人品

  剑古墓输出是需要一个很严谨的循环的 这个后面我们说

  2.血多 但是不是很能抗 而且腿短没什么好的逃跑手段 所以金山把剑古墓设计成了一个远程职业攻击爆发远不如袖箭 但是如果你能打出很好的循环 总输出还是不错的 站位很重要 当天王少林针古墓玩 那就悲剧妥妥儿的了

  3.然后说说红袖缠这个技能 个人感觉这个技能才是剑古墓的核心最给力的技能 首先它是绝的最大来源 其次这个控我感觉现在是所有门派里最顶尖的之一

  没有CD 放3个90就能用练满中级秘籍以后遍地扔 扔在不是很空旷的地方 对方黑压压的冲过来 各种定各种晕 这时候自己人集合冲锋 便宜占大了

  最后说说个人对剑古墓的定位理解:

  剑古墓体会不了刷人头的快感 能体会到的 必定是服务器前20的大号 而且这种号 换成袖箭气段 杀伤会更强

  所以就造成了大号修 略尴尬略不爽 小号修 打不死人加被秒的境地

  剑古墓最强大的地方就是红袖缠的控制效果 再加上浮空的120可以说比刀昆棍丐的控制效果还要出彩

  但是本身的输出爆发比不上袖箭气段气武也不如这些职业能抗 所以 两军在相对狭窄的地方对峙的情况下 剑古墓是最为强大的 3个90 远距离就有不错的伤害 紧接着一个红袖缠

  尽量保持禁绝都是7层的状态 然后根据形势决定110的释放阵地战的时候 剑古墓的伤害也是很不错的 并且 极高的血量也能保证受到的伤害不足以致命

  所以剑古墓很像很久之前棍丐时代的棍丐强控输出较高 还有小爆发 技能和五行上比较克制目前很热的气段 还是比较有搞头的

  但是适合人群范围不大 大无双玩着不如玩袖箭天王 小号玩着更郁闷属于半控半输出 打阵地战的职业

  完活收工 小弟速度加钱

  剑古墓输出是需要一个很严谨的循环的 这个后面我们说

  2.血多 但是不是很能抗 而且腿短没什么好的逃跑手段 所以金山把剑古墓设计成了一个远程职业攻击爆发远不如袖箭 但是如果你能打出很好的循环 总输出还是不错的 站位很重要 当天王少林针古墓玩 那就悲剧妥妥儿的了

  3.然后说说红袖缠这个技能 个人感觉这个技能才是剑古墓的核心最给力的技能 首先它是绝的最大来源 其次这个控我感觉现在是所有门派里最顶尖的之一

  没有CD 放3个90就能用练满中级秘籍以后遍地扔 扔在不是很空旷的地方 对方黑压压的冲过来 各种定各种晕 这时候自己人集合冲锋 便宜占大了

  最后说说个人对剑古墓的定位理解:

  剑古墓体会不了刷人头的快感 能体会到的 必定是服务器前20的大号 而且这种号 换成袖箭气段 杀伤会更强

  所以就造成了大号修 略尴尬略不爽 小号修 打不死人加被秒的境地

  剑古墓最强大的地方就是红袖缠的控制效果 再加上浮空的120可以说比刀昆棍丐的控制效果还要出彩

  但是本身的输出爆发比不上袖箭气段气武也不如这些职业能抗 所以 两军在相对狭窄的地方对峙的情况下 剑古墓是最为强大的 3个90 远距离就有不错的伤害 紧接着一个红袖缠

  尽量保持禁绝都是7层的状态 然后根据形势决定110的释放阵地战的时候 剑古墓的伤害也是很不错的 并且 极高的血量也能保证受到的伤害不足以致命

  所以剑古墓很像很久之前棍丐时代的棍丐强控输出较高 还有小爆发 技能和五行上比较克制目前很热的气段 还是比较有搞头的

  但是适合人群范围不大 大无双玩着不如玩袖箭天王 小号玩着更郁闷属于半控半输出 打阵地战的职业

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