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深入浅出分析《剑侠世界》屠杀系统
2009-05-22
作者: 剑之吉他获得积分: Z (注册用户才能获得积分)
    昨天晚上四个号挂机,早起发现死了3个,仇人名单出现的都是新名字。此前曾经试过用阵营、帮会等模式晚间挂机,结果还是脱离不了一个“死”字。由此引发了我的思考:剑侠的玩家纷纷在各大游戏论坛对恶意屠杀现象大声疾呼,剑侠的策划人员不可能视而不见,那为什么从内测至今,其它方面经历了无数次改动,而恶意屠杀现象却还是没有一点变动呢?在这里我仅根据个人看法进行一下分析。

  讨论这个话题之前不妨让我们先设想一个场景:你是一家饭店(或麦当劳、洗浴中心等,只要是服务行业的就可以)的老板,周边商圈有无数竞争对手,有的环境比你的店好,有的服务比你的店好,有的产品比你的店好,为了能够在激烈的竞争中脱颖而出,你制定了进店吃饭不花钱制度,于是,大量有钱人、小资、中产阶层纷至沓来,当然,因为是免费了,穷人、闲人来的最多,最起码占顾客总数的90%以上。

  有钱人,中产阶层除了在你的店里吃免费的早中晚餐之外,还会点一些需要付费的点心、水果,这也是你的店面盈利所在,于是,面对这样人群的时候,作为老板肯定喜笑颜开,也愿意把最好的座位留给这些人,恨不得一个人配五个服务员来给他服务。

  可是,这些人毕竟只是少数,也不可能每天都额外消费。同时,店里的座位也是有限的,因而绝大多数的座位被不掏钱的穷人、闲人占据了,作为老板看到这些人每天胡吃海塞无比头疼,却不能明目张胆地赶他们走。怎么能不露痕迹地让他们少来抢座位呢?

  别急,当老板的总是有智慧的,早在设计免费就餐之时,老板就留了一手,那就是“长时间不吃东西的人自动被送出大门”。这样,当有一些流氓顾客来就餐,抢了别人座位之后,被抢座位的人无法就餐,一段时间之后就被自动送出了大门。

  不花钱的穷人、闲人,被流氓抢了座位,踢出了大门,于是在门外大声抱怨,怪老板为什么不惩罚那些抢座位的人。殊不知,老板正在吧台后面一边数钱一边偷笑:“小样,这些流氓是不花钱雇来的傻子,专门用来赶你们这些穷鬼,罚他们?除非我脑子进水了。”

  好,现在让我们回到剑侠世界,从老板的角度考虑一下屠杀系统的问题:

  求伯君创立了剑侠世界,无论外界评说他是一个什么样的武侠迷,归根到底他是一名商人,商人就要以盈利为最根本目的。

  对照前面的故事,求就是饭店老板,穷人、闲人就是绝大多数冲金山那句“免费网游”而来的广大普通玩家,流氓是目前多数服务器卡89级的小号,以及某些敌对帮会互相屠杀的人员。求老板弄了不少网络游戏,自然要租用大量服务器,这些租用服务器的钱就是基本成本,前文所说的有钱人,中产、小资阶层是给游戏带来基本盈利的人群(这就是为什么有时候服务器爆满,充值过的人还能进入,没充值的人进不来的原因)。当服务器人过多的时候,自然会影响到游戏整体效果、速度,而剑侠恰恰又提供了自动挂机功能,挂机人群中,95%以上都是穷人、闲人阶层。为什么这么说?挂机无非是为了绑银和经验,有钱人不差钱,自然可以买特效白驹丸提升等级,还需要挂机吗。

  但是金山好歹是一个大游戏运营商,不能明目张胆往出赶这些挂机的人,因此,特殊的政策造就了特殊的人群——89级小号以及敌对帮会人员。当练级点血肉横飞、惨绝人寰之际,当被杀的玩家长时间没有动作自动下线之时,金山老板正在一边数钱一边偷笑,被屠杀的人在他们眼里成了傻子,屠别人正过瘾的人也一样聪明不到哪去了……

  国际惯例,自报家门:白虎区—太行古径一个小小御空枪天——回首一枪为红颜




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