实话说,对于剑侠世界盛大版,从金山跟盛大合作的那个消息传出来之后到前一刻,我始终不认为真的移民去了盛大,会享受到多么好的服务器,多么好的服务,多么好的版本,多么诱人的打折优惠。
在此之前,在我的骨子里,我总是认为作为剑世这款游戏的开发商和运营商,金山跟盛大比起来,拥有更多的主动权利和对游戏内容的熟悉度。我总认为一个熟手都很难全盘掌控并且不断出这样那样错误的大型网游,一个生手,将更加难以把握。
但我忘记了,金山和盛大这两个公司最本质的区别。
从剑侠系列单机版到现在,一直都比较关注剑侠游戏的玩家,可能会知道剑侠系列之所以能够如此辉煌的原因,不过是当年求伯君喜欢武侠,出于个人爱好而创建西山居。
也许正是因为有了这个原因,才有了这么多年西山居的游戏给人带来的快乐以及忧伤。
比如从剑侠情缘2单机版里那个主角用轻功泡妞,到最后主角被第一反派轰杀至渣,比如从月影传说中那个叫做杨影枫的主角在各种地图中乱翻跟斗,到剑侠情缘网络版的宣传动画,比如从剑1里对拉风天王的酷爱到最后的转职,比如从剑2那垃圾的魁梧男造型到剑世中殷童的死……
到了今天,即便剑侠系列也算是成功了,内测中的剑3也让人早就伸着脖子望眼欲穿,但拥有五位数的bug以及稀缺的美工以及程序员们几乎永远也望不到尽头的加班加班再加班,我很难相信剑3会如同江湖传言中那样,在第二季度与大家见面。因为那样的剑3,可不是真正的剑3……
西山居给我们留下了太多难以忘却的东西,这点绝对不可抹杀,可是西山居的产生,却又不过是求总的兴趣所致这个原因,也造成了剑世目前的现状。
要知道,尽管金山也从剑侠系列中赚到了不算少的钞票,但因为创始人的原因,使得剑侠系列游戏本身,以及依托于游戏本身而存在的运营团队,他们更多的关注点,又或者说是期待点在于满足总裁的个人喜好(包括游戏内容,当然也包括看起来还算不错的财务报表),而不是真正的,无所不用其极的圈钱!圈钱!圈钱!
史玉柱做征途为的就是圈钱,而他本身也是牛人一个,所以他通过一系列手段达到了这个目的,而求伯君因为喜欢武侠,成立了西山居,所以现在西山居出品的东东能够给我们带来不错的武侠感觉,但说到真正的运营好一个游戏,从纯商业角度看,却又差的太远。
不错,商业角度,这四个字,才是盛大与金山两个剑世的真正区别所在。
陈天桥当年折腾传奇就是为了钱,所以盛大的一系列的游戏都不错,人气都很旺,因为作为一个商人,特别是作为国内排名三甲的网游代理商人,陈天桥以及所属的团队,深刻明白要想通过游戏赚到钱,必须先让游戏里肯花钱的玩家舒坦了,才能保证持续的不断的通过种种手段不着痕迹温水煮青蛙的弄到钞票。
而这,也正是金山和盛大这两个公司对待他们客户的巨大差异之处。
打个比方。如果游戏内,一些肯花钱的玩家说我现在不舒坦,那么一旦引起盛大的重视,那是一定要把这些玩家伺候舒坦为止的(这是商人的一个态度,有时候这个商人也有失手,未必会让他看好的玩家舒坦,甚至适得其反,但总体上来看,这个态度,对最终的结果,还是有相当的决定性作用)。
但金山不是。我甚至怀疑,金山的运营团队在发现一些肯花钱的玩家说我现在不舒坦的时候,他们并不会如同盛大被砸饭碗般的如临大敌,而是把双眼的焦点放在玩家身旁的位置上,并且傻笑,因为那里有他们的求总的个人喜好,或者他们求总的某些指导性意见。
商人逐利,盛大在逐利,所以盛大的顾客是羔羊般的上帝(顾客自以为自己是上帝,事实上他只是盛大嘴里的一块肥肉,因为尽管盛大对你百般忍耐甚至奴颜婢膝,他看中的也是你兜里的钞票,而不是你这个人有多好,有多么强悍的王霸之气,以及多么英俊潇洒迷人一树梨花压海棠)。
金山也逐利,可惜却做的并不彻底,因为西山居以及剑侠运营团队产生的根本不是为了纯粹的逐利,而是为了在逐利的同时,稍带着圆国人的一个武侠梦(求伯君绝对是有武侠梦的国人之一,并且他还是有本事的国人,把武侠梦给做了并且一做许多年)。
可问题是,武侠梦的确需要圆,赚钱和圆梦之间也的确有一条“中庸之道”可以走的畅快,走的过瘾,走的酣畅淋漓,但金山剑世的运营团队,并没有真正领会到“中庸之道”这四个字的究极含义。于是乎,现在的剑世里,有相当多的人觉得玩游戏即花了钱,却很窝火。
【比如技能的修改这点。如果盛大在做,在玩家吵翻天的时候,他们可能会很小心的调整着游戏技能数值,心存敬畏之意,生怕有些肯花钱的玩家不爽,从而导致公司收入锐减而自己的饭碗不保。但如果是金山在做,他们会在玩家吵翻天的时候,比较随意的改动游戏内的技能数值,貌似大势所趋,但事实上并不是。因为他们的这种改动来源在于他们认为需要改,而不是从骨子里对玩家的“吵翻天”有太多的尊重——这段话很拗口,但不得不提,如果列为看官能理解这些,就明白小弟的这番心思并不是空穴来风。】