无意间看了此人写的文章,一头雾水,只能说此人根本没玩过剑武,为了避免此人给新手造成误区,特发此稿。
进入正题,本人认为此人没玩过剑武,或者此人只是+4套,即使玩过剑武也只打过怪:
第一:他不明白“无我心法”为什么不加满。众人皆知,剑武收到伤害时是生命和内力一起消耗的,无我心法只是调节剑武受到伤害时掉的生命和内力的比例,技能本身并不能增强剑武的防御或者生存能力。只要你加了无我心法之后,你在“击为重伤”前,你先消耗完内力,在消耗完生命,那么你的无我心法加点就是正确的。我们不加满无我心法,是因为加满的无我心法能转换85%的伤害,太极端了而已。在加满的情况下,你会发现你一下子就没有内力,而此时你的生命还有70%以上,此时,你发不出招(为什么发不出招,下面解释),只能拼命补内力,如果你吃红蓝的话,你还需要不时的注意自己的生命,吃一个红,这样给玩家造成操作上的麻烦。所以,有人设想,如果在内力0%,生命70%的情况下,我能转换30%的生命为内力,那我既没有死,也能继续攻击,不是很好吗?所以在此情况下,我们不加满无我,来减少内力的消耗。何时无我心法是最合理的,就是:内力/(生命+内力)=无我转换的伤害%-鞋子转换内力的%/2.在此情况下,你在受到伤害时,消耗的内力和生命是等比例的。这位朋友提出是否背包应该带等量的红和蓝,让我哭笑不得,我告诉你,剑侠世界还有一种药:是黄药,是同时回复内力和生命的,这样大大简便了玩家的操作,只需要吃一种。其中的关键在于,需要考虑玩家释放技能所需消耗的内力占的比列,这个是经验,需要玩家自己去体验,所以一般转的伤害比例略小于内力所占的比例。
第二,关于内力。内力对剑武来说不仅仅是内力,还是生命,甚至更有甚于生命。内力少800-1000,直接相当于你的生命少了800-1000,如果是天王,你会拿这么多点的外功来加身法提高闪避吗?我想任何职业都不会。剑武12套生命5000上下,更别说14套了。(不可能有70级装备的14套吧?)
第三,为什么会发不了招,这个是关于伤害问题。现在基本上是12套,14套,我们区的16套也早已超过20人,直逼30人。就拿12套来说,攻击剑武,伤害基本在1000以上,会心更是能达到3000(逐鹿套、新的阵法都是增加会心一击时攻击的)。如果你无我加满,就是说吸收伤害是85%,在这种情况下,你减少的内力基本是800,会心一击是2500,一个12套(如果命中加3600),内力在7500左右,在这种情况下,你会在4,5下攻击时内力耗光,也就发不了招了,一个药即使回600,也是赶不上伤害的,而且你需要把药当水喝。这位朋友说“蓝不会不够”,他的设想是对方永远处在他的晕和定之下,他真天真,可能吗?即使他晕人的概率是100%,难道这个游戏打架只有1个人吗?请问别人都是怎么挂的?还不是生命吃药回不过来?多少人是把药耗光了才挂的。
总之,无我心法根本不能提高剑武的生存能力,只能改善其生存环境,再者,内力才是剑武的命脉。
剑武之所以成为不了像剑1一样的战士,个人认为是金山方面的设计问题。其一,装备在强12之后,生命会远远多于内力,剑武这个时候情愿多的是内力,很多剑武就是常常内力光了,发不出招,生存能力降低一半,然后被秒,其二,EM加血对剑武根本没用,再者是剑武的攻击,和真正的战士枪天来说,差了1倍不止,出了名的晕人晕不死。
本人的剑武是BOSS武器12一套,个别14,命中加了4800点,刻意的追求了单挑,如果你想打群架,还是赶紧换职业吧,幸好金山设计了3修,没有直接把武当扫地出门,在这个气武灭亡的时代,只能靠剑武苟延残喘,延续武当香火了!






