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浅谈当前气武的PK以及加点!
2009-03-12
作者: ⑦彩猪猪获得积分: Z (注册用户才能获得积分)

    金系:天王,不管对方是枪天还是锤天,都不能和它抗起打,我们要发挥我们速度快的优势,拉开距离和他耗,本身QW的定位就是群战,单P不是我们的强项,但是我们有速度,有盾,我们就要抓住我们的优势,跑动的时候尽量走S路线,或者傍边有障碍物的话就围绕障碍物绕。(我曾经没用一个药,单凭菜的恢复耗死一个和我同等装备的天王,当然,锤天可能要麻烦一点)

    少林,刀少的攻击是直线攻击,但是后仰的厉害,受伤高,作为QW没有-受伤的技能很吃亏,有盾的时候可以对抗下,没盾了要立即跑开,和对付天王一样,不要跑直线,拉开距离和他耗。棍少相对麻烦点,但是其攻击相比较低,但是受伤和晕却很厉害,但是我们比他们有速度有出招,所以还是要跑动打,一旦被定住了喝2个药顶下!

    木系:个人感觉,除了剑明,刀毒,还有陷阱唐门这三个职业可以跑动着耗一耗,其他的木系直接放弃吧,打都别打,跑吧!在这里详细谈下对剑M的打法吧,因为相比较而言,我和剑M这一职业打架打的多一点,简单来说就是有盾的时候顶一两下,注意别被他的10技能和50技能叠加起来,看见脚底下有10级的技能了,就跑开下,来回移动的,胜算还是有的!注意掌握吃药的节奏!

    水系:EM,辅助EM尽情的杀吧,只要你能杀死……掌EM很难说,同等装备下胜算很大,但是很难杀死!如果是装备有差距的话,不好意思,你杀不死她的,搞不好还被杀!

    CY,刀C,有盾直接顶着杀,没盾了跑动下!刀C封招很厉害,容易出会心挂掉!所以注意吃药和适当的跑动!胜算还是比较大的!剑C直接杀!

    段式,以当前气段的攻击和能力,杀死他们很困难~不被反杀就不错了!建议尽量耗,能耗到最后最好~注意自己吃药!指段,相对而言还是比较轻松的,注意15秒的时候多吃点药就是了!有盾就顶上,

    火系:丐帮,掌丐,有盾的时候抗起打,盾没了,跑动,野外的话找障碍物!棍丐相对比较少,基本和掌丐一个打法!

    天忍,站忍,和对付刀少一样,跑动打吧,别抗,抗起你就死!必须的!魔忍,对顶吧,注意吃药,看见被叠加了,注意适当跑动下!

    土系:武当,气W,同门职业PK看的是运气和装备了,其实气W的加点基本一样,能打则打~打不了跑吧!剑W,顶盾,跑动打~和对付天王一样,拉开距离,耗药!看谁坚持到最后了!

    昆仑,刀昆攻击属于直线攻击,和刀少一样!有盾的时候可以抗下~没有了跑动打吧~野外围绕障碍物~转圈~拉开距离!剑K。人家比你晕的厉害,人家攻击比你高,放弃吧,没的打!

    总结:其实一上和各个职业PK方法,总结来说还是一个字“耗”。就是和他们比药,WD现在要攻击没攻击,要防御没了防御,唯一能有的就是高跑速,所以只能拉开距离和敌人打持久战,当然要注意吃药的节奏,这个需要在PK中多多练习和磨合!当然以上所有的只是在差不多等级和装备的前提下,如果敌人装备比你好,没的打,上马开溜吧。接受现实!QW现在只能祈求110和120技能有所提升了!可能有人会说中级秘籍,说实话,QW的中级秘籍是公认的垃圾,没实用!

    另附属个人的加点和装备搭配!是99以前的!

    武器:80级的加10的BOOS武器(当时是全区第一把。。嘿嘿)有很多人在BB武器和手工制作的武器上分歧很大,因为手工制作的有洗内,但是BB的没有,这就对WD平时的挂机和参加一些基本的活动产生很大的问题。在这里我用的是加8的70级的武器。当然很多新手可能拿不到两把武器,那么我只有建议你实用手工做的!BB武器我个人感觉是很实用的,特别是单人PK和门派赛(我每次门派赛必进16强,曾经打败过一武器加12的拿到新人王,当时是全区唯一的出尘新人王。。。汗。。)

    防具:99的4%FB头加10。衣服87的4%门派衣服加10。要带是我自己刷大盗刷的腰带加10,这里要详细说下原始属性是加血加内然后回血的。暗属性是LF35 伤转内2%,之所以用这个是因为我看好了它的伤转内属性,装备的伤转内属性是指你受到的伤害会按照比例转化为你的内力,比方就是打你掉100的血你会增长2的内力,这一点我感觉对WD是相当有用的,特别是拿的BB武器。(现在我已经换成90的战场腰带,为了冲财富,没办法。但是一直想换个大盗出的带伤转内的,却一直没碰到好的)护腕是加12的逍遥手,护腕对于WD打门派是很重要的,因为加到12有个减眩晕时间200.推荐有能力的玩家想打门派赛得的还是首选。鞋子是4%的90的加到11,速度到40%,我感觉就可以了,当然有能力的最好还是加上去。

    首饰:项链是原始会心28.PF30的88项链加10(个人感觉剑侠世界里几乎所有的门派都带有普攻,所以我建议大家PF一定不能低)。戒指是4%的80的箱子戒指。玉佩是义军的89的4%的加10(之所以没有用会心玉佩,是因为很少有高会心的玉佩是带减眩晕的,所以我选择了义军玉佩)。护身符是80的4%的加12(因为护身符的12属性是回复内力效率,这一点也对WD很有用处,所以我建议有能力的玩家首选这个加12)

    以上便是本人号的基本情况,当然,现在已经换了很多,武器换成100的4%的了,要带也换了。

    另外,本号把初级的50和洗髓全部吃满(中级的想吃。好贵,老婆不让花钱。。。汗。。)

    下面说下加点部分:潜能,众所周知,内6外4.(之前看到论坛上有人提出55分,但是对WD很不实用,当然还有一点可以这样加,后面会谈到。)

    技能点:10级技能我现在加了1点(如果想参加门派赛的朋友,我建议加满,因为本人声望早就满了,所以现在门派赛很少参加,为了挂机和逍遥就把技能点加到了90的上面)

    20技能加满。 30技能(在这里要详细说下我的观点,30级的是坐忘,就是伤害转化内力的,与装备上的不同,它是指的用内力将伤害吸收,有很多人推荐加到6点或者7点,因为这样就可以降低耗内,我也试这样加,但实际效果并不好,当然这得配合潜能点的加法,如果30的技能不加满的话,那我建议各位朋友适当的调整潜能加法,可以考虑5.5甚至外6内4.但我最终还是选择加满,因为考虑到30技能的另一个属性就是减迟缓)40技能我配合鞋子的跑速加到了17点,现在我上马28的速度,下马21的速度,个人感觉已经很理想,如果加满的话就只多一点速度,感觉有点浪费。50的技能我现在没加。60的技能(说到了重点,在没有修改之前,很多人都觉得WD多强,因为这个盾是转化为1200%的护盾,那时候无论大盗,FB。WD都可以上去抗,所以是必加满的,但现在被修改之后呢,很多人就觉得没用了,其实我感觉不然。在没修改之前,确实对于打怪有很强的抗击打,但是对于PK,效果并不好。修改之后的盾是将本身的抗性加了进去,虽然对于抗怪没有实际效果。特别是大盗,因为大盗是忽略抗性的,个人感觉。因为无论我的抗多高,几乎伤害还是受到那么多。但是对于PK效果却较之以前有了点提高,说实话,只是有了点提高,但是我感觉随着装备和等级的提升,这个效果会越来越明显,所以我还是推荐加满)70技能是QW唯一的加攻击的技能,这个是必须要加满的。80的镇派加满。90技能,到99级的时候我是加到了10点。前面说过考虑到我现在对门派比赛已经需求不大,所以我加到了90技能上,群攻范围扩大,对下战场,帮战和逍遥很有利!

    以上的装备和技能点只是很久以前的,因为考虑到这样可能帮助很多新人,所以便总结了下以前的!至于现在我的装备已经全身12另所有的洗髓和50秘籍全部吃满了!另外说下50联赛个人的加点,50联赛我放弃了跑速~只加了1点,加满了10技能和90技能!考虑到前面的联赛全是多人赛,所以没必要加满速度。以上所有的PK心得以及加点纯属个人观点!欢迎大家参与讨论~谩骂的就算了~谢谢!

    我还是坚持WD,我相信任何一个职业无论强弱自有它存在的道理,只要你喜欢,无论强弱你都会玩下去,道理很简单,希望有更多的玩家能够支持剑侠世界~支持这款游戏!



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