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从恶意PK看《剑侠世界》的世界观
2009-03-04
作者: 【月光森林】获得积分: Z (注册用户才能获得积分)
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作者本篇文章获得:10积分

    侠客的定义确切说是英雄,应该是行不更名,做不改姓,行侠仗义,为人正直的人。对于侠客人们抱有羡慕、景仰和尊敬之情。剑侠世界也应该表现出对正义的肯定,或是对正义的褒奖。因为人们希望世界是美好的、公平有序的,不希望弱肉强食,也就是人们对大同社会的向往。

    剑侠世界的野外PK设置是所有网游中非常罕见的。确切地讲不是真正意义的PK,因为切换不便,几乎就是善良的人被人屠杀,而且恶意杀人几乎不受什么惩罚。

    于是有人说:这哪里是什么剑侠的世界,分明是盗匪横行、恃强凌弱、矛盾无序的世界!

    整天都是恶意PK而引起的花样翻新的谩骂——很多人被欺负了也只有选择这种方式发泄,这是很不和谐的,最起码同现在政府所倡导的和谐社会主流观点是矛盾的,更容易影响涉世未深少年的世界观产生偏差,以为现实中做坏事也不用负责,不受惩罚。

    如果单纯从赚钱的角度考虑也是短视的行为,是失败的设定,大多数玩家并不会因为被人欺负了,为了报仇而花钱拼装备。很多人花钱只是玩家间互相攀比的结果。恶意PK不受惩罚,留给多数玩家的只是非常不好的感觉,影响了游戏整体的娱乐性和可玩性,令人怀疑金山的动机和公正性。


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