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祈福声望统计分析
2009-02-10
作者: 翠烟寒获得积分: Z (注册用户才能获得积分)
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作者本篇文章获得:积分

我们都知道,祈福结果一个相同 得声望 1,祈福结果两个相同得声望 5, 三个相同得声望30, 四个相同得声望100, 5个相同得声望500.

从统计上说,祈福是一个等概率,条件独立的统计实验。 我看到网上有很多人贴出的所谓祈福技巧。个人深表怀疑,玩游戏那么多久了,如果所谓的技巧真有,那么早就满世界的祈福护身符了。

不说这些了,我们来继续统计分析

第一次祈福的结果,我们假定为 "木"  (根据等概率假设)
第二次祈福的结果,有20%的可能是”木“, 80%的可能是别的        
这样,我们有20%*20%的可能会进行第三次祈福
第三次祈福的结果,依然有20%的可能是”木“, 80%的可能是别的
这样,我们有20%*20%*20%的可能会进行第四次祈福
第四次祈福的结果,依然有20%的可能是”木“, 80%的可能是别的
这样,我们有20%*20%*20%*20%的可能会进行第五次祈福
第五次祈福的结果,依然有20%的可能是”木“, 80%的可能是别的






这样我们祈福所得声望的数学期望 (可以理解为,你进行足够多次祈福后,所得声望总数除以祈福次数的平均值 )
1*0.8 + 0.2*(5*0.8 + 0.2*(30*0.8+0.2*(100*0.8 + 500*0.2)))
= 4  

根据这个数字我们可以得到,平均每次祈福可以得到声望4,
如果希望达到3级,买扩展箱,则需要600点声望,不吃祈福令牌,平均需要150天左右时间
如果希望达到4级,买护身符,需要8600声望,不吃祈福令牌,平均需要2150天 (6年多的时间)
如果希望达到5级,。。。。。不算了,太令人沮丧了


我们再看看祈福令牌的效果
初级令牌  30声望,5次额外祈福          1800金币
中级令牌  200声望, 10次额外祈福   14880
高级令牌  640声望   20次额外祈福   58800金币


根据我们的分析,
一个初级令牌,折合  30+5*4 = 50 点声望   平均价格   36金币一点声望
中级令牌, 折合  200+10*4 = 240点声望  平均价格    62金币一点声望
高级令牌, 折合 640+20*4 = 720点声望  平均价格    81.67金币一点声望



使用初级令牌,买四级护身符,
平均需要  8600/(50+4) = 159。3 天  花费金币28.67w
使用中级令牌,买4级护身符,
平均需要  8600/244 = 35.2天, 花费金币52.4w
使用高级令牌,买4级护身符
平均需要 8600/724 = 11.9天,花费金币69.8w





根据这些分析,祈福护身符不是一般的贵,初,中级令牌明显不值得购买,
一个太花事情了,159.3天,太可怕了
另外一个时间是少花了,但花了52.4w的人能在乎多花17w么,毕竟可以1个多星期就买上手了

有人抱怨平均每次就1-2点,这种感觉是很正常的。
我们来继续分析

80%的可能是1点, 20%*(1-20%)=16% 的可能是5点,
3.2%的可能是30点, 0.64%的可能是100点, 0.16%的可能是500点

所以大部分人的感觉是 1点5点的居多,偶尔运气好点来个30点的。 100点和500点的可能非常小。
但是一旦发生了,他们的收益也是巨大,对你的平均值会产生很大的影响。。

统计上还有一个值是方差,我们可以继续分析一下

单次声望祈福收益的平均方差是
S= sqrt(0.8*9 + 0.16*1 + 0.032*26*26 + 0.0064*96*96 + 0.0016*496*496)
  =  21.95

所以单次祈福的结果个体差异很大, 有人运气好能一次就中500点,有人背连续10次都是1点。
但是如果祈福次数足够多, 这次差异就不会那么显著。

根据大数定律,祈福的平均收益是随着祈福次数的增加逐渐趋于其数学期望。
如果100次祈福的话,平均值的方差就两点左右



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