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讨论:弱势的掌峨眉不要再犯加点错误
2009-02-04           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:专业游戏测试

    作为一个骨灰级网游玩家,你对金山设计的技能真的是不可理解。

    其中最大的败笔莫过于“当生命低于25%时......”

    剑侠24个职业每个都有当生命降刀25%时怎么样,很明显这个被动触发技能,血多肉厚的职业占着绝对优势,而贫血职业当生命下降到25%时只有恐慌和祈祷了。

    看看剑侠血量最高的天王,生命下降到25%,居然出无敌技能,你能理解吗?

    再看血牛棍少,生命下降到25%时,化解1500点伤害,并增加反弹40%,你能想象吗?

    打个简单的比方,天王和少林到100级后,穿披风,血量都在2W以上,25%的血就是5000,而那些贫血职业25%的血量是多少?也就在1000左右徘徊,扯淡不?

    扯远了点,我们还是谈谈掌峨眉的加点问题。

    掌峨眉是一个极其平庸和尴尬的职业定位。

    你要正确认识掌峨眉的特性。

    1.千万别以为自己的血量还可以。

    掌峨眉的血量我算了算,应该排在第6的位置,前面分别是锤天、棍少、枪天、刀少和锤明。

    2.千万不要以为自己的血量排在第6,觉得生存力还可以。

    掌峨眉和前面那些职业根本没得比,1.掌峨眉没有抗性,也就是说血的质量极差,仅仅是数字好看而已。

    2.掌峨眉没有任何减少受伤、定身、眩晕、虚弱、迟缓的技能,意味着掌峨眉的虚假血量其实不堪一击,论效果还不如掌毒,掌毒血量不多,但中级秘籍加了定身和免疫负面的技能那是相当的有效。3掌峨眉闪避低下(毕竟是内功系的)

    3.掌峨眉攻击力太差

    玩过掌峨眉的都知道,那攻击力弱得真的要去撞墙,打BOSS,掌峨眉想都别想,你那点攻击还没BOSS回血快,就是打点副本普通怪,都不好意思出手。

    想要根本上解决掌峨眉的问题,只有等官方进行加强。目前谈谈掌峨眉加点中普遍存在的问题。

    慈航普度:很多职业羡慕掌峨眉能加血,10个技能点换个加血每半秒750点生命回复,值得吗?肯定不值!用慈航普度就意味着你要停止攻击,而掌峨眉对受伤、定身、眩晕这些负面状态根本无能为力,在对手快速打击下,你能用出这个加血技能的时间够你吃3个九转了,3个九转加的血多还是你1个技能加的血多?吃九转挽救生命保持战斗力强,还是你冒着生命危险给自己加血强?

    因此我们得出慈航普度这个技能顶多加一点,练级用。

    不绝不灭:加满后,当生命下降到25%时100%触发加血技能,每半秒750点,间隔30秒,诱人吧?我总结此技能适合挂机或者害怕被偷袭的玩家选择,给你一个简单的道理,你要是吃9转都保不了命,指望这个技能保命,那纯粹是妄想。能快速把你的血量打到25%,可见对手的攻击力有多强,这个技能触发间隔时间30秒,中级秘籍满是20秒,想一场战斗中连续出现2次,你做梦吧!

    结论:纯粹一摆设技能。

    我们把加在这2样技能的点应该投资到那个技能上呢?肯定是10级技能飘雪穿云上,加满后对90技能有10%加成,也就多了100多点攻击,掌峨眉那倒数第一的攻击力,多了100多点攻击可算是真优厚了。

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