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由剑武当引发JS的策划
2009-01-23
作者: 无聊获得积分: Z (注册用户才能获得积分)
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    由剑武当引发JS策划人员的技术问题,本人的文章昨下午4点贴出来的.上下午都维护.很多玩家没时间上来看.今天早上起来一看,文章就挤到第2页了.想让大家来评价我所说的话是否属实.

    帖子几小时不到就挤到第2页了.他妈的JS.让玩家看一次.虽然赞同我观点的有90%.但是才26人.希望再发一次.让大家看到JS策划人员怎么设计的.有个玩家也评论了.说天王被剑武杀死连还手的机会也没有.正题吧

    相信大家都知道,剑武当是属于单挑型的.单挑仅在战忍之下.但是玩的人却很少,因为气武当在单挑,群P方面都有优势,而剑武当在群P却没用了.所以大家都转玩气武当,而放弃剑武当了.并不是这职业弱.我现在说下剑武当.剑武当中级秘籍有高攻击带2秒定身.冷却有短.而90级技能第一式和第2式都有眩晕.40%的几率.JS为了控制好局面,所以在剑武当80级技能上只加了50点眩晕几率.而不是其他职业的100.150.但是披风一出.优势大出.欺负非RMB玩家的首选职业.7.8.9披风上加了高眩晕几率.非RMB玩家要是护手没+14.减掉150的眩晕几率.那么是他欺负的份.连晕成为现实.而眩晕后是不可以吃药的,也不可以动.而自己又有高命中.哎.没办法了.本人在体验服装备都+14以上.鞋子和衣服.5级祈福护身符+16.感觉很厉害.基本没对手.但是几个人殴的话,我认了,我是单挑型的.唯一与我抗衡的就是战忍.但是战忍也有很多弱点.命中低.混乱冷却时间长.血少,防低.单挑赢的几率是50%左右.主要是战忍80级技能比其他职业多了点.就是减150点受伤几率,还减了150点眩晕几率.所以没把握胜.但是单挑还是选剑武当好.因为不管对手装备好与差.都不需要长冷却时间的杀人.而战忍遇到装备好的就要晕冷却时间35秒的混乱.遇过装备和相差不多的仇人第一次被你杀了,马上用天眼符飞来,你冷却时间没到,那你就只有跑了.所以如果喜欢单挑的话.建议玩剑武当.眩晕几率太高了.

    还有.刀昆仑表面上的确强.但是遇到护手+14的人,基本就不强了.眩晕不到,基本上就没赢的机会了..顺便鄙视下金山维护时间长.技能修改次数多.策划人员技术差..披风的出现.刀翠.魔忍.指段.枪天的地位减弱了.披风上的攻击与HP+防御值.不配备.看来下次有要因为披风而改技能了.希望JS不要和剑1一样.到后期到处是顶级装备如黄金套装.不会开100级.110级的套装..以剑1为教训.你游戏开的好.我们才会话钱玩.才不会离开..10级披风要几千人民币一件.而且还是1个月.而披风换魂石......JS啊.一个月可以做什么.等到以后活动奖不绑定的10级玄.11级玄.我们才去买.不然大亏.如果你是顶级RMB玩家去买10级披风..我照样觉得你是傻,是笨.如果你拿这些钱去强化装备.我会赏识你.但是,我相信,这只是幻想.JS奖励11.12级玄给我们的.

    既然选择了这游戏.就玩下去.希望策划人员把我们的等级从99-150这段时间去考虑下怎么把120级技能搞好点,让我们看到JS的实力.



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