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关于袖箭唐门研究
2008-12-03           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:huaihuai

  已经玩过剑侠2个月了,90+小袖箭,装备一般 有几件12的,关于袖箭有些心得送给大家,敬请指正.

  首先唐门应该怎么定位:

  误区1 追求高攻,高防,高血量 等等等,

  我的理解:如果结合魔兽,袖箭定义为远程敏捷英雄可以好理解些,敏捷英雄靠的是爆发,比如跳击,提高射速,等等 普通攻击也许很低,但是爆发时无限估量.

  唐门血真的少,防也低,攻击力也不高,那我们靠什么生存呢? 大家注意到,唐门出招快,射程远,骑马作战,机动性好,最重要的一点就是高会心,高闪避,这样几点决定了袖箭的作战方式"周转游击战"  打不过就跑,跑了还要回来.如果想pk基本上就是磨死敌人,作用更标准化一点,就是牵制作用,别指望你一招下去就送回去N多,如果那样想,要不花钱,要不转行!

  误区2 技能越靠后越好...

  我的理解:我以前玩过暗黑,紫霞 pku 那个游戏跟这个差不多,基本上讲求实用,并不注重华丽,等级! 比如火法师用爆炸火球pk伤害虽然比不上陨石,但是却比陨石好用,这里正好碰到这个问题 袖箭90技能怎样,可以肯定伤害不高,典型鸡肋,说句实话,并没有天罗地网好用,但是金山就是设计了这么个技能,既然不实用就转向其他吧,至少我用天罗还感觉不错!(个人理解,如果有什么建议可以提出来,大家一起讨论)

  以上两个主要是纠正心态,我主要讲下我自己的加点,本身我级别不高

  10级 5

  20 满

  30 1点

  40 满

  50 满

  60 满

  70 满

  80 暂时10点

  90 暂时1点

  关于装备:

  不多说 就是收集增加会心的装备,强到12以上,我见过穿一身会心强16的,很bt看着叫人眼馋.希望大家也发表些见解,不到之处见谅

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