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驳[剑世是款很成功的网游]
2008-12-03
作者: 兄two获得积分: Z (注册用户才能获得积分)
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作者本篇文章获得:30积分

周末不在家,周一竟然看到此文章发表,看到标题【剑世是款很成功的网游】,深感惊人!

作者莫掌柜说剑世是款很成功的网游理由就是金山靠这款游戏赚钱了。我就此评论你的观点。

金山靠剑侠世界赚了多少钱?你是怎么知道的?你是金山的内部人员?你还是工作室?看你字里行间说明你对此款游戏了解甚浅。

就从赚钱的角度来说,他剑侠世界也算不上好游戏更别说是成功的了,他这款游戏赚钱的手段在哪儿?你知道吗? 金山剑侠世界的收入无非就是金山一卡通购买,网上银行充值,莫掌柜您觉得他赚到钱了吗?好多RMB玩家都会去5173网上购买游戏币,那多便宜,其实这样一搞钱都别工作室赚了 而非金山,所以金山现在修改的买东西都要金币了,奇珍阁里的大部分道具都需要金币购买,而且通过5173的也可以购买到金币,这不一样比金山的一卡通便宜多了。还有金山剑侠世界算不上真正的赚钱了,相比其他好多网游,人家才算“成功”了呢,现在依旧火热的诛仙,看看人家赚钱赚了多少 ,玩家也赚了钱,工作室也赚了钱,完美一样赚了钱,游戏制作也做的很漂亮,得了金钱还得了个好。再看看史玉柱的游戏,他可以说是游戏里的垃圾中的极品,看他游戏却赚了大钱,人家那游戏在赚钱上才是“成功”,人家都做了广告,我还头一次看游戏公司在电视上做广告的,笑话! 金山的剑侠世界,在赚钱上,他同样是失败的,因为游戏的持久性,可玩性都没能达到很好的效果,玩家不会继续不断的花RMB的,这注定他这游戏赚不了钱。

“剑世是款很成功的网游”在这个赚钱角度讲,他不能算是成功的游戏。

再从他的游戏策划与制作上讲,剑侠世界,更不能算得上成功游戏了。

很多玩家是普通玩家,他们不懂策划,不懂制作,但他们懂的欣赏,懂得体会,一玩就知道游戏做的如何?  每当我看到一款新游戏赚到了钱,而制作上粗制滥造,我却深感忧伤,因为我是从事游戏制作的,当我从游戏公司角度讲 高兴了,赚钱了,可当我站在玩家角度讲,我同情他们,玩家们玩游戏都是了娱乐,为了开心,为了认识更多的朋友,可他们被耍了,我很不平衡,玩家花了那么多时间、精力、金钱,却在玩一款垃圾的游戏,游戏商只想着玩家的钱,而不去想玩家的心,这真是一件很悲凉的事。金山的剑侠世界美工制作只能算是2000年2D时期的好作品,在现在已经算不上了,制作游戏不单纯看游戏场景里的模型多么的宏大,多么的绚丽,多么的复杂,而是在画面色彩,构图上的特点鲜明,游戏里角色的动作(包括NPC)不能单一,不能克隆,武功招式,各式特效也要有所特点和区分,角色的装备,也应该有所区分和特点,基本上剑侠世界在这方面做的太次太次,还没有剑侠1有特点,其实不是他们搞不出来,而是他们省成本,心里只想着钱咯!

其实游戏的成功最关键的就是策划,对游戏的可玩性,最难把握,游戏的背景,角色的定位,关卡的设计复杂程度,游戏市场的定位等等 这才是游戏的重重之重,一款好游戏不是说你能够赚钱就是好游戏,还要有一好的口碑。游戏好比电影,一部好电影,剧本是灵魂,好的剧本可以让这部电影成为经典。游戏也一样,WOW的游戏故事背景,游戏策划,独特的设计概念,和不同任何一款其他游戏的风格,以及准确的市场定位,让他获得了成功,就连九城代理都代的发财了,别说暴雪公司本身了,我们不能和世界顶级游戏公司比,但我们得学人家的理念,学人家的做事态度,中国的游戏开发商也应该改变下中国游戏市场的发展道路,而玩家也应该改变下以往的游戏心态,把中国的网络游戏朝健康的道路发展,不能最后就是为了钱,一切向钱看。否则最后在游戏里的真的只有工作室的打钱的咯,那游戏也真的失去娱乐本来的意图!



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