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客观分析剑侠世界
2008-11-28
作者: 天下获得积分: Z (注册用户才能获得积分)
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  剑侠世界从开放性测试,已经开了差不多半年的时间.给所有的人的感觉就是成天维护,三天一大改,两天一小改。

  今天维护,特地客观分析一下剑侠世界这款游戏。

  其实到今天所有人还在喋喋不休的争论哪个职业强,哪个职业弱,已经没什么意义了。如果不讲装备,纯粹从职业本身来讲,所有的职业在金山一次再次的改动之下,都变得十分中庸了,加上游戏本身设置BT的五行相克,没有一个职业本身具有特别的强势。

  从现在各服的情况来看,职业本身已在其次,最重要的就是砸RMB比赛了,这就是金山为什么那么频繁的改动各门派技能的真正原因吧:让所有门派都变得十分平庸,然后就是看谁砸得RMB多,谁就是NO.1(老实说任何一个职业,如果都不砸到一定的RMB,都已经失去了游戏的可玩性)。

  金山能做到职业平衡吗?很难,24个职业,各有各的诉求,以前是靠修改某一门派的技能,然后利用某一职业短时间的强大,换取这个门派大部分人去砸装备(例如天王,WD,剑明等)其实现在金山早已经放弃这一策略了,改为所有职业都很平庸,你想强大,那么请你使劲的砸手中的RMB吧,所以你要想足够强大,那么你不花RMB是不可能的。

  RMB玩家强,这是应该的,我从来不妒忌那些一身强16,所有人都把他当BOSS打的人.但是我真的不理解,为什么金山一次次的改动,从来不照顾一点点半RMB玩家或者非RMB玩家,看看现在的哪一次改动照顾了占绝对主体的这类人?

  玩过这么多年的网游,包括金山的剑1,剑2,到现在的剑侠世界,我想金山是一个最会在数字上做手脚的游戏公司,明的暗的,剑侠世界在我的眼里只是一款”数字化”的游戏,每次改动都是在技能数据,爆率数据等等上做文章,或者在绑定上做文章,这样的游戏怎么能够做得持久?有人说剑3快出来了,金山很快就要放弃这款游戏,可是想想,那么多热衷于2D游戏的玩家也会去剑3?

  对于我来说,剑侠世界几乎是一场噩梦,砸的RMB也好几千了,以为可以过把武侠瘾,但是真正融于其中,却发现自己只不过是个过客罢了.游戏里除了家族,几乎跟外界没什么联系,一而再再而三的改动,以前都挤不进去的游戏,现在变得人烟稀少,难怪家族里好多人说,想找个架打,看看仇人里,都没几个在了。

  所以,所谓金山的大作,在现在看来只不过金山炒了次剩饭,剑侠世界也只不过是金山在短时间内糅合剑1,剑2的一些本身所积累下来的经验,利用很多玩家的武侠梦所粗制滥造的游戏作品罢了。金山可以边赚钱,边开发这款所谓的免费游戏,可是不要你们还在开发的时候,这里已经是人走茶凉了。



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