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也来说说剑武当
2008-11-27           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:哈哈超哥

  下面到了介绍剑WD的时间了,首先先说系统最近的调整,系统把10级装备强12时的减眩晕时间变成200,(原来是120),几乎是原来的一倍了,气武当还好,不是全靠晕来杀人的,可是剑WD呢,完全只能靠晕杀人的,我不知道系统这样做剑WD还如何去混。

  有人说你放着气武那么好的条件不去玩,玩剑WD,但是你要知道,每个职业都有自己存在的价值,玩游戏为的娱乐,职业选择自己喜欢的风格便很好的。而且要是按你这么说,游戏干嘛还24个职业,12个就好了,是不,金山一出调整,我们都转就好了嘛,那还玩得什么意思呢。

  下面谈一下我对剑WD的认识:

  1.传说中的高闪避,高命中,其实他哪里高呢,高的只是70级技能7星决给他的提成,是技能造就了他命中与攻击比同类的外功职业高些,而且是比例增加,就是你要保证自身加的身法足够才能达到这个效果。好,一部分点加身法,然后呢,剑WD的攻击力少得可怜,大家的力量一般加到50-60%,其实加了这么多力量,攻击也高不了太多,远远达不到自己想要的效果,但是不多加力量那更是万万不行的,好了,加完这些点,剩下的加什么呢,内力!作为一个外功职业加1点外功,加2点血,金山确实想得出来,还好有个无我心法,让我们可以加内力,用内力充当血来用,有些人就开始愤愤不平了,凭什么你们可以有护身戒指,但是我要跟你们说,气武有这个技能确实是相当好的,内力系的职业吸内嘛,气武当就相当于拿着吸血剑啊,剑WD呢,本身不可能把内力像气武加得那么多,同时出招又要耗蓝,这是干嘛,拿自己的命来出招啊,无奈而心痛,你又不可能不顶无我心法,不到3000的血秒掉太简单了,真的对这个内力吸收伤害相当无奈啊。

  2.系统知道装备起来以后大家减晕减的厉害,所以把其他职业的技能改为定,可是其他职业在有着其他伤害效果的同时又多了个定,剑WD呢,好不容易出个效果,被减的那么厉害,又没有其他的职业的特殊技能,靠,据说剑WD的原始定位是刺客,真TM敢说(人家刀CY上前杀不了,还能冰人逃跑,剑WD你往哪里跑啊),所以建议剑WD的晕眩时间和几率提高,这点要求一点都不过分,要不这辈子杀不死人了。

  3。剑WD的生存能力,再次提起这个问题,是因为他的生存能力确实太差了,又不能打,又不能抗,真不懂金山想干什么,说到这里,我想起了60级技能 太一真气 ,加满了6秒钟闪避第一次攻击,不要没那么多点加,就是加满了,顶个P用啊,6秒钟谁打不出几十下啊,官方的此举我猜想是让剑WD实现真正的闪避,可是这个方面实在做的太差了,建议金山把这个技能改成25%的闪避一切攻击,这才是一个高闪避的刺客。不要觉得这样改对你们不公平,想象你们的60级技能,哪个不是超级大BUG技能,只有我们剑WD和魔忍纯属垃圾,可是事实上人家魔忍并不弱,因为70级技能很好用。

  4,关于辅助的效果,大家经常参加活动要吃五行,磨刀,护甲,五行就不用说了,都加抗性,磨刀呢,因为不加外功的,所以收益率要小很多,但是不管他,我们重点要说的是护甲片,剑WD除去装备,血是多少啊??原始的200啊,吃护甲???那个生命比例加几十滴血...,况且在1中我也分析了这个血加的少,实在没用,和不加,没有区别,相应的大家最爱的辅助EM对我们也没有多大用处,现在又好了,出来了披风,别人加几千的血,我们按比例加个3,4百的血,而且还是没用的,真是既好笑又无语。

  5,缺点、受限之处如此之多,难道加强一下剑WD,提高单挑能力,生存能力,对你们很为难吗

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