今天有朋友问了我一些有关命中的问题.于是就上173上找了一些有关命中的资料.这是173上给出的一个公式:
命中和计算公式和忽闪的作用价值:
自身命中 + 自身忽闪 — 对方闪避
命中几率= ————————————————
自身命中
其中5% ≤ 命中几率 ≤ 95% 。
但是我对这公式有点疑问.下面做些假设和实验.
假设条件1:忽闪0,(也就是说身上没有带忽闪的装备) 对方闪避1000。
实验1:
自身命中X+忽闪0-对方闪避1000
命中率最大化=------------------------------------=95%
自身命中X
得出:X=20000
实验2:
自身命中X+忽闪0-对方闪避1000
命中率最小化=------------------------------------=5%
自身命中X
得出:X=1053(当然这个时候还不如不带命中,反正怎么小都有5%)。
假设条件2:忽闪1000,(身上所有带忽闪的装备的总和) 对方闪避1000。
实验1:
自身命中X+忽闪1000-对方闪避1000
命中率=------------------------------------------=100%
自身命中X
得出结论:X取什么值都可以了。当然0不能做分母。那么这个公式的正确性就得打一个大大的问号了!
实例分析:本人104袖箭。潜能点身法能加多少加多少。身上没有任何加命中、忽闪、闪避的装备。我现在的命中差不多是4000多,(取整数4000),闪避1300多(取整数1300),忽闪0。根据公式得:
自身命中4000+忽闪0-对方闪避1300
命中率=------------------------------------------=67.5%
自身命中4000
PS:我一直以为我有4000多命中好高啊。和别人那才2000多比比实在是自豪啊。可是今天拿这个公式算下,和同门打架原来才67.5%的啊!好伤心啊!555555555555555
逍遥谷套装分析:据说逍遥谷的装备一件可以加会心35,闪避100。那么搞一套好象是6件哈!也就能加600的闪避。假设我穿上了一套逍遥谷装备。那么我的闪避就有1900+。
如果你有忽闪那只要1900就可以打我命中最大化了。如果你没有忽闪的话!那你要打我命中最大化95%。也就要38000的命中。
以上做了些无聊的实验。只是我在看到这个公式的有点疑问。当自身的忽闪=与对方闪避时。公式会变成:自身命中/自身命中 永远都是100%。那带不带命中手 就变的毫无意义。不知道大家的观点是怎么样的?有更好意见的 请写个回复 谢谢 我很想看到真正的命中公式。