气武当经过风风雨雨的几番更改,现在是一个比较正常平衡的阶段了。
最近联赛开打了,也参加了快30场了,抽空来说说个人对气武当玩法的一些经验。无非对错,仅是个人意见。写的不好也请大家多包涵。
首先气武加点,潜能6内力4外力,应该是比较主流没其他加法了。
技能点的话看我截图,我认为大致原理上基本相同,只是现阶段武当有两条主攻技能线路而已。主加10级技能或者主加90级技能。
我是用的10级技能,准备109级再洗点改成90级技能,个人认为90技能晕率太低,群战不错,但是小规模战役和擂台效果不是太好,只能辅助攻击一下。起不到决定性的秒人作用。可能这里你会跟我讨论武当输出高低的问题,我个人认为武当10级技能出会心的情况下输出还是很可观的。
下面来谈下PK
个人认为,你想玩好这个职业,首先要了解这个职业的特点,而且职业特点是否符合你的性格和你玩游戏的风格。说句俗话,你必须喜欢你的工作,才能做好你的工作。所以,别管职业强弱,你必须喜欢你所玩的职业,才能玩好这个职业。
我认为PK吧,意识和时机比较重要,然后就是鼠标的操作。就说打一般的人吧,3次出下晕,5次出下会心很正常吧,(现在拿了100级的武器,相信大家会心值达到255以上不是很难)。
你比别人早出下招,运气好连晕带会心,人都来不及吃药就完事了。还有打人之前,要习惯性的按两个药,对付木系和高输出的职业还是很有效。还有气武想杀人就是连晕+会心。所以把握时机很重要。
先说下野外单打单的情况:
天王:不管枪天还是锤天,见到了就先10级技能探下虚实,再90级技能放风筝,晕着他就直接10级技能砸上去。一般情况下同等装备或装备稍差的天王,在出无敌以后别犹豫,直接顶盾上去抗起,天王不断魂跑开的话很容易就挂了。如果是装备比自己好的天王,虽然杀不了他但是估计先跑的也是他,毕竟这种打法很耗天王的药。
少林:棍少,没啥说的,他出招慢,直接顶着盾跟他干,就等连晕带会心,直接爆死他。
刀少现在比较牛逼,高抗高减状态,如果不是地形很有利(绕树绕墙绕石头),跟同等装备的刀少对着打是谁也杀不了谁。
郁闷联赛又开始了,等我打完接着写。还有许多需要修改的地方,大家有意见的可跟帖讨论。