玩了N久的指段和唐门,又借朋友的武当号玩了阵子,发现气武当这个职业要是玩得有技巧,可以说是超强。为什么这样说呢!
1、跑得贼快
跑速的问题。气武当只要把跑速的技能加满了。除了指段的O波追得上以外,别人骑马都追不上,这就决定了打不赢的时候可以采用36计的走为上策。这就是为什么武当老是打不死的原因,只要打得差不多了,见形式不对,立马走人,等下又来骚扰。
2、远程攻击(内功职业)
远程攻击的。相信大家都加了10级的剥及而复,这个技能PK的时候眩晕是很强的。但是这个技能我只加了一点,因为对90的技能提成2%的攻击,而现在主要也是用90的技能了。所以这个技能也就比较少用了。但是还是一个很NB的技能,远程攻击的骚扰特好,特别是对短血和相克职业来说,有时候跑开后回来打。对方忘了关PK,就可以打一下,然后跑开,也不用跟近战一样追得那么麻烦还会有MISS,因为内功职业是无视闪避滴。
3、盾(转伤)
这个是比较有争议性的话题,自从前段时间盾修改以后,大多数气武都说变弱了,这个大可放心。从剑1到剑2,武当就没有弱过。所以就算是改弱,金山也不会让武当弱到哪去的。开盾的时候要消耗大量的蓝,这个可以跑开解决。转伤害这个技能个人感觉是比较有问题的。因为PK的时候一定要吃菜,而转化伤害的时候,菜是补蓝和补血的,打别人的时候别人是掉血,菜只起到补充技能的消耗和掉的血而已。但是气武是两边补(想一下技能消耗的魔可能一下就补上了,所以别的职业一般都不缺蓝。但是气武的蓝在PK的时候菜很能补得上来)。所以这个技能个人感觉是较好的!
下面说下装备的配备
对气武来说,最重要的就是武器了。为什么有很多人说玩得不好,那肯定是装备比别人差的。人要自知,所以加8套的尽量别去找加16套的打。呵呵!朋友的个人装备是这样的。武器砸了12,还有护身符砸了12。因为护身符下面的恢复内力提示24%,效果是比较明显的。左边的话主要就腰带和护腕还有鞋子。当然有能力的能强多高就强多高,但是一般的话推荐这几样强高点。护腕的抗晕、还有腰带的雷F还有鞋子的跑速都是比较重要的。
潜能加点
这个应该都知道内6外4
技能加点
跑速满,攻击技能除10级外的满,盾和坐忘满。
最重要应该就是PK了
PK的话除了木系,别的职业PK技术都差不多。对近战的先开个盾,然后先跑。等蓝补得差不多的时候就顶着打,如果觉得不行再开坐忘、然后边跑边打、打不赢了跑开,对远程的有个技巧。就是他打的时候跳开。跳的同事按坐下的那个键,这样个人感觉可以延长跳的时候。而且跳的时候要以之字型的形状跳,不能以逃跑的方式跳,要以很贱的方式跳,逃跑是直线跑的,我们跳要找时间跳。避开攻击后就可以反击了。注意最重要的就是打不赢对手也要恶心死对手, 相克的话尽量别去冲突。如果跟木系的打,我一般是不开盾的,因为开盾消耗那么多的蓝,意味着死得更快。
下面说下最重要的一点(心态)
玩游戏不能以太好强的心态玩,除非你是RMB战士,不然的话个人觉得要以交朋友为先。一般PK很少是1V1的,基本都是团队合作的。所以有一个好的人际关系就代表了可以不断揉虐别人的可能了。如果经济好的话就多花点,经济不怎么的就随便玩。虚荣心理别太重,游戏开发都是为了赚钱。所以加8的就尽量别去找加12和加16套的打。20%装备的也别老是去找4%装备的打。玩游戏跟现实一样。要乐观,别执着,大不了换另外一个游戏玩,开心最重要。