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说说剑侠世界
2008-11-05
作者: wayyw008获得积分: Z (注册用户才能获得积分)
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  我叫大海,大海的大,大海的海。

  大家好,大家辛苦了。玩游戏也要注意身体哦。(*^__^*)嘻嘻……

  最近看了许多17173上评论剑侠世界的文章,有的写的很好,有的我不敢苟同。不过话说会来,游戏毕竟是游戏仁者见仁智者见智的事情。但是有一点是可以肯定的,大家都很关心剑侠世界,起码对剑侠世界来说,大家都希望他向好的方向发展。我觉得金山的策划应该看看大家的评论。(鄙视一下js的策划,其实有些做法傻的不成)

  就说中国男足吧,像个辅不起的阿斗一样,失败站起来,再失败再起来。虽说每次都让大家很伤心,很心痛,但是总有痴心不改的球迷支持,为什么呢,因为是中国足球,因为我们是中国人。剑侠世界也是一样,金山是国有品牌,国产游戏做的这么好,我觉得我很自豪。况且剑侠世界比国足好的不止百倍。都说WCG,暴雪等等毕竟是人家的,古语说的好自己的孩子自己疼。我很支持金山,支持民族产业。扯得远点,微软的黑屏事件大家都知道吧,最终目的就是为了赚中国人的钱。大家看看金山,WPSoffice,大家知道吗?和微软的office一样,是免费的,金山毕竟是国有的,我觉得钱让别人赚过去,还不如让自己人赚。

  毕竟大家是炎黄子孙啊。如果金山有像windows一样的操作系统我也会用的。游戏本身吧,我是从剑侠1开始玩的,就游戏性来说。提高了很多了。

  就现在的游戏内容,

  1.门派加到12大门派。可选择的门派多了,平衡必然很难。暴雪怎么样,一样一直在修改,但就公司的水品和人员的理念金山不如暴雪,我觉的做成现在的水平可以了,没有尽善尽美的。至于17173上有些玩家的争论我觉得都是对的,毕竟是想让平衡性更好。本人不是太赞同那些,动不动就说自己门派弱,灭门啊,BT等的,游戏和生活一样需要去经营的,钱只是一个方面,精力,时间,技巧,等等吧。公平的说,不

  同的门派有不同优势,你硬要让阻击手去打坦克,赢得概率肯定很小。起码我是这么认为的。

  2.老包任务,好的多了,剑侠1的野兽任务大家知道吧,上千个啊,能做完就是强人。老包我很喜欢游戏性强了很多。10个好玩不多。

  3.篝火,升级块了很好了,我觉得可以和FB的理念毙敌了,FB是暴雪推出的,之后网游接连效仿。还是要说暴雪是做游戏的老大,我是从魔兽2开始玩暴雪的游戏的,比星际还早,奔2就可以玩,魔兽2画面游戏都很好,10年前暴雪就开始做游戏了金山才短短几年,能有篝火就很好了。期待金山有新的游戏理念的推出。(大家有兴趣可以试试魔兽2,魔兽1我也玩了很有意思,即时战略的鼻祖好像486就可以玩,有点怀旧了O(∩_∩)O哈哈,)

  4.联赛,增强了大家的游戏技巧,增强了对游戏装备的追求,刺激了消费。策划有点黑心这个,激起了大家的虚荣心,没强12以上联赛就没想了。

  5.大量的任务系统,说是120字剧情,上千游戏任务。我也就是大号做了所有的主线和直线任务,累啊。不过也挺好玩的,找回了原先玩单机游戏练级的感觉,不能改游戏,金庸群侠不也是这样玩过来的吗。放松一下不要吧等级,装备看的太重。就是消遣一下。金山的老总求伯君好像说过这样一段话我觉得挺有道理的,网路游戏是一种新消遣方式,他会给人们带来不同与其他娱乐项目的乐趣,而且省时快捷。

  6.大盗,boss,给我一中期待感受,因为每次刷出的东西都不一样,又有可能有极品装备。本人喜欢单刷,东西都是我的O(∩_∩)O哈哈,慢慢挑。鄙视一下JS的策划,掉好东西的概率越来越小。

  7.宋金,白虎,军营,逍遥,宝图等等吧,让大家充分交流,起码比有些游戏好,线上全是死人,不是挂机就是挂机,玩剑侠相对累多了,都是手动,还要记地名,因为做大盗,找地图,时间长了我都快把金山的地图背下来了,汗啊,上学时学地理都没这么认真过。这可能就是游戏的魅力吧。可能剑侠世界带给我们的不止是游戏本身吧,是缘了我们这些人的武侠情节,给了我们一个当大侠的机会,金庸,古龙,梁羽生等等吧那些给我们带来快乐的武侠小说,那些在我们未经世事,所憧憬的大侠。剑侠世界给了我们一个机会,只是一个机会,因为世事总是有一些不如意,人生不如意十之八九。所以大家也不要太过较真,装备强,屠人,只是一时的,不要因为世事中的不如意去抱怨,游戏的宗旨我认为在于快乐,如果你认为他不能给你带来快乐,有的只是仇恨,屠杀和谩骂。影响了你的现实生活了,我觉得大可不必,没准放弃是最好的选择。但我是不会放弃的,不是因为我比别人强,而是游戏总能给我带来快乐。

  剑侠让我明白了好多道理,

  1.概率就那玄晶和成来说吧,概率,有很多玩家写了很多文章,我也试过很多,我现在渐渐发现,概率的意义其实就是不确定,或是说可能性,就1%和99%在没有出结果之前都是一样的,当结果出来,成功或失败,只是99%比1%把握更大一些。世界就是这样1%可能成功,99%可能失败。成功或失败不重要,重要的是我有信心成功,失败了再来,成功了再去追求下一个成功。如果想最少玄,合成+16装备,估计只能去JS去找策划拿源代码程序了。:-)

  2.游戏本身我现在可以不玩剑侠世界,永远不玩都没关系,因为我正在做我认为比游戏更重要的事。剑侠1我和同学从04年内测就开始玩吧,到现在,连上都不上了。但是我不后悔不怨恨,因为他让我明白了,游戏只是一时的快乐,我们要做的就是让这一时的快乐充分的发挥。如果玩,我就会高高兴兴的玩一下午,去寻找我想要的快乐,冲动,失落,装备等等吧。毕竟游戏本身只是生活的消遣,起码我这么认为,游戏让分清了那些重要那些不重要。毕竟游戏只是游戏。(有些乱O(∩_∩)O哈哈,)

  3.等待和技巧和成长很多事情需要等待,做装备,开始4件一起做,20%的有很少,后来垫东西做,20%的多了,在后来10件做,20%的更多了。垫东西不要小看,这就是技巧,你会说这个我都知道,但是垫东西,怎么垫,方法有很多,那个时间垫,找规律概率也好,出20%就做高级的也好,等等吧,这些都是技巧,在过程中寻找技巧,在技巧中成长。

  最后,还是我第一次发文章的结尾

  游戏给我们带来的是什么?喜悦?冲动?乐趣?愤怒?

  不要玩物丧志就好了,希望大家可以支持一下金山,毕竟是国产游戏。

  最后希望大家玩的愉快,

  最后用金山的健康游戏忠告给大家提个醒,就想股票一样,股票有风险,投资需谨慎。

  健康游戏忠告:

  抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。

  注意自我保护,谨防受骗上当。

  适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。

  合理安排时间,享受健康生活。

  游戏,开心快乐最重要,

  朋友第一仇人第二,

  和善第一漫骂第二,

  把它当成学习工作之余的消遣,

  而不是霸占自己宝贵时间的郐子手。

  国际惯例谢谢,白虎长江河谷的,傲视,梁山家族,梁山牙医,无语风行,无语无雨,一剑世界,护甲片之王等家族里的兄弟姐妹。

  谢谢



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