剑侠系统思考系列之解决老包挂机问题
一。老包挂机小号的问题
状况:大量工作室小号充斥服务器,脚本挂机获取利益。
负面效应:增加服务器额外负担,扰乱游戏经济系统,增加普通玩家游戏难度,减少游戏趣味性,又增加绑定物品的种类,削弱了货币流通性。
2.分析
从老包任务的简洁上手可以看出,金山的本意是好的,让大家轻松游戏。但是简单的脚本也可以实现了。那么我们只需要做到,即大家休闲了,又不让挂机太容易脚本实现。我们从外挂挂机获利的途经上面下手(什么都绑定,是既笨又损害游戏的办法)!从人工与电脑智能上下手,这样不但可以增加流通玄晶,流通货币的来源,能让更消沉的经济体系恢复点活气。
3.解决办法
关于老包任务:在老包任务的同时,增加“图文识别系统”。玩家手动老包基本没有挂机的,就算是人为多开,小号也是人工操作。那么,让我们在老包任务的每一个步骤(或者随机步骤)上,增加“图文识别系统”,或者是图片,或者是数字图片算术题,或者是其他(其他:在下面的创意联想里,会有更好建议),这样,脚本不可能会识别图片,不可能实时更新题库,如果选项再有变动的话更好。同此类比,任何人工需要参加的活动都可以这样来增加识别人与挂的区别,
举例。老包任务第一步。
老包:少侠勇则足以,不知谋略如何,老朽有个小问题,少侠如能解答,老朽定委以重任!
南宫飞云最后是如何死的?
A,饿死的 B,玩剑侠憋屈死的 C,被完颜老头阴死的 D,死在若雪的肚皮上
少侠你天资聪颖,劳烦帮完成以下任务
老包任务流程继续
选项可以随机变动。
如果给某一个字换上图片,这样就可以避免外挂
也可以把老包的任务奖励变成不绑定的银子!
4.创意衍生
为了解决“挂机识别系统”带给玩家的腻烦心理,需要给手动的玩家一定的奖励,我们如果把传统网游的答题(剑侠世界的灯谜)系统加入进来呢?
我们现在这样代入到武侠世界里想象下:英雄不单单要有强大的武功,还要有出众的智谋,还要有财力。
财力:老包要的装备与材料我们
武力:老包需要我们清理的怪物
智谋:重点在这里,老包需要每个做任务的人回答他一个问题,回答对了,才可以接任务。
更而且,这个问题要有随机性,要象其他网游里的题库一样,而且关键的字要用‘图形文件’来代替。
我们假设每天可以答题50个,答对了10个题,老包给予你了10个任务,那么你依然能拿到现在的奖励。
而且50个题里出20个题,如“1+1” “打开大地图快捷键是哪个”,这样的傻瓜问题,方便大家依然可以拿到每天老包的奖励,也绝对杜绝了外挂的恶意刷老包。
我们再给喜欢答题的玩家建立个文榜,出一些,真正的博闻强识的问题,比如 闪电战是谁发明的?
博学的人可以得到称号,获得文榜声望。获得奖励。
丰富一种游戏乐趣
这都可以由剑侠开发小组自由发挥。
这个系统我相信,主程 很容易实现,毕竟,偶也是搞软开的
这样 挂机系统与武侠文化与情节策划,就可以完美的融合了,合情合理了!
不知道,剑侠的策划小组能看到么?
下面还有关于经济体系的讨论
暮雪山庄:古木水心
状况:大量工作室小号充斥服务器,脚本挂机获取利益。
负面效应:增加服务器额外负担,扰乱游戏经济系统,增加普通玩家游戏难度,减少游戏趣味性,又增加绑定物品的种类,削弱了货币流通性。
2.分析
从老包任务的简洁上手可以看出,金山的本意是好的,让大家轻松游戏。但是简单的脚本也可以实现了。那么我们只需要做到,即大家休闲了,又不让挂机太容易脚本实现。我们从外挂挂机获利的途经上面下手(什么都绑定,是既笨又损害游戏的办法)!从人工与电脑智能上下手,这样不但可以增加流通玄晶,流通货币的来源,能让更消沉的经济体系恢复点活气。
3.解决办法
关于老包任务:在老包任务的同时,增加“图文识别系统”。玩家手动老包基本没有挂机的,就算是人为多开,小号也是人工操作。那么,让我们在老包任务的每一个步骤(或者随机步骤)上,增加“图文识别系统”,或者是图片,或者是数字图片算术题,或者是其他(其他:在下面的创意联想里,会有更好建议),这样,脚本不可能会识别图片,不可能实时更新题库,如果选项再有变动的话更好。同此类比,任何人工需要参加的活动都可以这样来增加识别人与挂的区别,
举例。老包任务第一步。
老包:少侠勇则足以,不知谋略如何,老朽有个小问题,少侠如能解答,老朽定委以重任!
南宫飞云最后是如何死的?
A,饿死的 B,玩剑侠憋屈死的 C,被完颜老头阴死的 D,死在若雪的肚皮上
少侠你天资聪颖,劳烦帮完成以下任务
老包任务流程继续
选项可以随机变动。
如果给某一个字换上图片,这样就可以避免外挂
也可以把老包的任务奖励变成不绑定的银子!
4.创意衍生
为了解决“挂机识别系统”带给玩家的腻烦心理,需要给手动的玩家一定的奖励,我们如果把传统网游的答题(剑侠世界的灯谜)系统加入进来呢?
我们现在这样代入到武侠世界里想象下:英雄不单单要有强大的武功,还要有出众的智谋,还要有财力。
财力:老包要的装备与材料我们
武力:老包需要我们清理的怪物
智谋:重点在这里,老包需要每个做任务的人回答他一个问题,回答对了,才可以接任务。
更而且,这个问题要有随机性,要象其他网游里的题库一样,而且关键的字要用‘图形文件’来代替。
我们假设每天可以答题50个,答对了10个题,老包给予你了10个任务,那么你依然能拿到现在的奖励。
而且50个题里出20个题,如“1+1” “打开大地图快捷键是哪个”,这样的傻瓜问题,方便大家依然可以拿到每天老包的奖励,也绝对杜绝了外挂的恶意刷老包。
我们再给喜欢答题的玩家建立个文榜,出一些,真正的博闻强识的问题,比如 闪电战是谁发明的?
博学的人可以得到称号,获得文榜声望。获得奖励。
丰富一种游戏乐趣
这都可以由剑侠开发小组自由发挥。
这个系统我相信,主程 很容易实现,毕竟,偶也是搞软开的
这样 挂机系统与武侠文化与情节策划,就可以完美的融合了,合情合理了!
不知道,剑侠的策划小组能看到么?
下面还有关于经济体系的讨论
暮雪山庄:古木水心