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剑侠的经济状况
2008-10-24
作者: 白金蜣螂获得积分: Z (注册用户才能获得积分)
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作者本篇文章获得:10积分

   从内测到现在公测JS经历了无数变动,从挂机掉不绑定银两和玄晶到现在都是绑定的,从做老包给不绑定的到现在给绑定的,从以前能用银子买精活到现在用**买,从以前手工制作到现在的祈福装,这一切一切的变化无不为了一个目的--让玩家冲RMB.而且冲少了基本没用,还得多冲大量的冲!!

   这个游戏变了,变的再也不是勤劳能致富了,你就算24小时在线,24小时做任务,你也不如别人花1分钟冲100块来的实在,这点是挺不合理的,就连现实社会也承认勤劳致富为啥游戏里反到做不到了?JS做游戏赚钱是不假但也要鼓励那些非RMB的人嘛,都是花钱的没打工的话 东西从哪来呢,人也会越玩越少了.

   奉劝JS,做游戏,以人为本,我承认你这些赚钱手段挺不错的,不过出这注意的人也不过是模仿征途,你已不是第一个吃螃蟹的人了!看看征途的现状,应该给JS敲个警钟了,多替玩家想想,玩的人多了你赚的也就多了,把人玩跑了你还赚谁钱去!



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