五行印鉴的小分析
相信大家都有脑子,就不多啰嗦了,只是想说说自己的态度:印鉴嘛,就当是一件装备好了,我们能接受BOSS武器+状态时间而防具、首饰-状态时间,为啥不能接受如此完美"攻防一体"的印鉴呢?无非一件装备而已,也需要变相的强化,也需要花银子,也是大家都有了以后就等于没有,这和一般的防具和武器之间的装备竞赛没啥区别的,无所谓了,咱习惯了。
当然,如果金山走"不寻常路",规定攻防增加的数值不一样,那就另当别论了,不过可能性近乎为零。或者有另外一条路:规定第N次强化印鉴的花费,无所谓攻还是防,都是第一次的N倍,那样或许有人愿意选择先强化5次防来削弱五行相克,而攻的话就未必强化得起了,这样让少数人攻防一体,大部分人要么中庸要么攻击路线要么防御路线,这样或许还能让人接受,不想花钱还想NB不大现实是吧,