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对剑世的几点不满
2008-09-26           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:一区龙泉唐晓雪
游戏近期的一些改动,让很多玩家都不适应,有反对的,有支持的
我个人还是不作任何评论
我只是说说我觉得一些需要改进的地方

1.福袋的问题.我一直认为挂福袋是件很麻烦的事,特别是对我们这些上班族来说,本来就没多少时间玩游戏,晚上回来还要打宋金,打白虎,组织家族活动,跑老包等等等等,N多的事情要做.袋子根本没什么时间去挂.
自从福袋改了以后,开的绑银和绑金都少了,现在物价涨得快,合玄强化装备都要几十W上百W,靠每天开的一点点绑银根本不够用,虽然每月充值15块可以每天开20个袋子,可是我们白天上班的
晚上哪来的20个袋子去开阿~!金山真是太小气了,每人每天去NPC那直接领20个不就好了,又节约时间又减少挂机的人数,让人充钱也觉得充得物有所值阿

2.强化费用的问题.以前等级低装备也不好,没弄什么装备,绑银不怎么用,还没什么感觉,可是现在大家都有一定经济基础了,能弄身像样点的装备了,合玄,强化装备也就多了,问题也就来了..每天福袋开出的绑银基本只够日常开销(我不打架不买药,绑银也攒不下多少),一合玄强化就看着银子哗啦哗啦的没了,特别是改了精活之后,金银的兑换比变了,现在的强化费用比以前高了很多,相信很多人都是看着手里的装备和玄,苦于没有
绑银强化....金山改精活..就改了吧..做游戏要赚钱,我们认了,可是强化费用就不能稳定点,低一些吗?绑银本来就没什么来源,每天就靠开开袋子(别说什么跑商会,我们天天上班哪有什么时间去跑商),连修个装备都
只是免强够用,别提什么强化了~我就纳闷了,袋子多送点绑银不行吗?或者充值除了给金币,再适当给些绑银不好吗?这样不是更多人会充值吗?绑银再多,也不会影响经济平衡,为什么这么小气连点绑银都不舍得给?

3.挖宝的问题.挖宝一直都让我很伤脑筋,游戏设定的是一定机率出宝箱或者抢宝贼或者FB,基本都要打才会有东西掉落,原来高级宝图刚开的时候,只有祁连山1个地图能挖,那基本是每天都杀得天昏地暗,屠杀的,
帮会战的,就为了抢个玄抢个钥匙,为了这个,我一直没去挖高级宝图,我不喜欢打架,而我又是单攻的职业,输出又不高,每次挖宝都抢不过人,我相信很多职业都是这样,像天王,剑武,战忍,指段,棍丐,少林这些职业是
很难抢得过别人的,就算没人抢,自己打一堆宝贼也是很费力的,看人家群攻职业1个人轻松挖宝打怪,真的很不公平,为什么不能设计得更好一点?FB可以不用改,把挖宝改成一定机率挖空,一定机率挖出宝箱开了直接得到玄,和物品,其他人抢不到,那不就不会有人为了抢东西屠杀打架了?这样也不会因为一些职业的攻击方式而造成挖宝困难了!

总的来说,我感觉游戏设计的很多活动是为了提升人气,提高在线时间,这样本来没有错,不过也要为我们玩家想想阿,有些可以简化和人性化一点的东西,怎么就想不到呢?

















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