大家都知道最近通货膨胀的厉害,也就是银两过剩。
如果抵消这部分过剩的银两呢?其实这需要非RMB玩家都联合起来才能做到。
1,RMB玩家从5173上用5毛甚至更低的价钱买银两
2,RMB玩家由于游戏时间少,所以一定没多少绑银和绑金,也不会屑花时间去赚那么点绑金和绑银
3,而现在RMB玩家由于拿到了我们和工作室被金山通货膨胀送去的利益,也不会在乎第一条的,因为跟以前比他们并没有多花钱。
4,当RMB玩家大把的砸装备合玄,这时候银两就变少了,就是过剩的部分被消耗掉了,物价将回升。
5,而非RMB玩家一两都别用出去,让工作室以低于以前的价钱卖给RMB玩家丢进涨价的玄和装备里去,平衡物价。
6,可能工作室会收高级玄来垄断市场抬高玄的物价,以此赚回RMB玩家手里那部分他们丢失的利润。
7,但是,目前绑银的获取几乎没变,以我们区高级玄6玄的物价来看,5万到6万一个。而4玄,3玄依然不变。
8,用绑金买回程,买金犀来节约绑银
9,用绑银来把低级玄合高
10,以4000一个4玄,1万一个5玄来看,合一个6玄只要3万8的现银和大概5000多的绑银,这远远不如市面上5万的6玄贵,这样让金山的通货膨胀,工作室的降价和RMB玩家的高消耗来解决过剩的货币问题。非RMB玩家就可以将损失降到最小了。
PS:因为工作室是银两的大头,如果工作室卖银子,就是自己在让银子升价,以前卖的就是给通货膨胀买单,而如果不卖银子,玩家就没有金子买精活做装备,金价得不到平衡就会一直涨,而RMB玩家就会逐渐流想冲一卡通,工作室就不得不继续降低银两和RMB的汇率,不然他们每天都是在亏钱。金山,你这一手太狠了