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关于918通货膨胀及之后的理性分析(3)
2008-09-20
作者: 惊蛰岚获得积分: Z (注册用户才能获得积分)
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我是三区无忧岛的娥眉,惊蛰岚。由于本人的职业关系,所以研究方向将会以娥眉为主,其他职业的朋友请以此类推,或者到我们服务器交流,很乐意与喜欢经济的朋友认识!

   上一篇帖子关于918通货膨胀的理性分析(2)有不少朋友质疑我的标题。我又好好了结合了内容看了一下,也许单看文章的主要内容和标题,我确实已经离题万里,但是我目前还没有打算改标题的意思。

   因为现实时间的问题,我无法一口气写完,所以我把本因是一篇文章的内容分成了三篇(包括这一篇),为了让大家都能有动力读完所有的内容,我又进行了单篇的修改,使之意思完全独立,第一篇还在讲货币的通货膨胀和紧缩,第2篇马上就跳到装备上了,对货币的内容一字不提。我第一篇也曾说过,对个人而言,这个游戏的关键是是装备,因为等级太容易提升,而装备作为等级的延伸,才是真正展现玩家实力的地方——顺便鄙视一下哪些依然惟等级是一的玩家,本人56级就跟着69级的刷潼关不死一人过完副本,却在75级的时候因为不到80等级而组不进潼关副本了,这是什么逻辑?

   言归正传,我的分析核心就是装备!玩家的大部分银两是用来购买装备和强化他属性的玄晶用以在经验练满以后提升额外的“等级”,第一篇我要介绍的是游戏的货币以及他和装备的关系。第二篇介绍装备的实际价值。那么在经过了918事件后,玩家对装备选择为会现哪些变化或者说应有哪些变化。在经过了装备流通,装备的产生与使用之后,第三篇的内容为装备的选择和买卖——也将作为前两篇的点睛篇。(由于文章切割的问题,有些地方意思重复或者不连贯,还请读者们见谅)


一,因为由通货膨胀,制造业做的装备将逐渐退出市场,取而代之的将是野外出品的装备。

   首先我认为,大部分人到目前还是不会选择装备,因为他们不了解银两的作用和装备的价值,就不会清楚自己到底自己应该花多少钱去买一件什么样的装备来提升自己的“等级”。在上一篇的中,我说到幸运对极品装备的出品率的影响,对这类装备的理解,完全可以理解成物以稀为贵,或者有价无市。因为存在装备绑定这一设定,所以不是你存着200万就一定能在一周内买到条心目中的极品装备,这必须建立在有出产的前提下,而这种概率不是谁说的清楚的,不过有一点,如果全民开始注重幸运打怪,那么这类装备产出一定高于以前,所以请大家关注幸运药水的价格,药水越便宜,好装备就少,药水越贵,好装备多的可能性就大大提高了,价钱当然也就低了。不过笔者认为,这类装备,身上带一到二件就够,像身上只有200多万的中产阶级,买两见50万左右的装备就算合适了,只要这个游戏没结束,真正的极品装备永远在后面,想带的多,花的钱和时间精力与这装备的寿命是不成正比的,当你配好一身自认为很极品的装备的时候,其实这段时间里,早就开放了更高级的装备了。
   上一篇里说到装备的属性中,把有体力,回体力回血回内等属性放入了垃圾属性的行列,而按照综合属性的计算方向来看,制造业的装备可以称的上完美,但是绝对不是实用。拿4%的装备举例,他的特点是高血高内高抗高回血内高减状态。而这里面,真正有用的只有血和抗,而且这些装备比20%的或者野外出产的来说,首先比20%的原始属性高不了太多,但是成本要高很多,强化的加成都是一样的。其次于野外装备比较,也许血内上不如4%的均匀,但是野外装备的选择性很大,有些4%装备原始减状态30,回血15,按照综合属性来看,这些属性如果换成野外出产装备的血,抗,远远会高出4%装备本身的血抗很多,而这一转换远远比减状态回血要实用很多。比如减虚弱状态,只有锤明能发现他的真实作用,但是这个游戏真正有多少锤明,看看木系用锤子的价钱就能知道。所以,完全可以无视这个属性,而偏偏制造业的装备的双暗属性里,根本不会帮你去分别哪些职业少,哪些状态不实用,反正做出来都是20到30。对这些属性是对生产者的投入负责的,就是你花了银两买了金子又买药做出来,有些属性根本没有人愿意买,而又是绑定销售的,怎么办?不如花一样的价钱去买野外出产的装备,起码可以自由选择属性的多少——因为大盗实在太容易刷了。

二,如何判定一件野外装备的价钱,这需要玩家了解哪些属性重要。

    选择原则:血内防永久保值,也就是高血高防的东西什么时候价钱都不会变,因为实用效果,玩家必须活着才能让伤害体现出来。闪避和忽闪,会心的价格浮动较大。以会心表来看,225会心为提升的极限,再高就没有任何性价比了。而真正走实用路线的要200会心(武器50到60的强8奖励,技能50,剩下的就是首饰加成了)足够了有10%就行了,以后每多25点才多1%的会心几率,性价比开始递减。至于原始的要多少,就需要看你强化装备的决心了。会心原始24开始(强8就是40),每多2点会心,强8后就多4到5点。按照以强8为大众装,强10为最终目的的非RMB玩家看,原始要26(强8是45)到28(强8是50)的会心就足够了,如果后期玄的价格看跌,那么原始22到24也可以接受。

   (1)普防装备

    在五行的抗性里最重要的莫过于普防,因为所有的职业都是有普比伤害的,而普防装备的暗属性是减迟缓,也是很重要的PK属性,而在制造业里,这种装备的制造成本要高于其他系装备,一般为多一个低级材料,在精活价钱高走的今天,我相信真正去做这些装备卖的人也是很少了。而在上一篇文章里,我介绍过,帽子,衣服,腰带和手腕(水系用的命中手只有CY和指段,相对于后者更需要命中,但是这1/12的职业就没有什么研究价值了)的获取很快,而且这些部位也不存在特殊属性,所以直接靠声望获取就行了,没有必要去买或者去做。而真正有买卖价值的普防装备是鞋子,戒指,项链,玉/香囊,护身符。这里要说一下,护身符的制造业将一扫颓势,因为野外出的护身符原始属性太差,而且不一定是三暗(护身符可以激活三暗),50全抗以后每次强化只加2点,而那些无双后缀的护身符有的一出来原始全抗就44而普方只有几点,这大大减少每次强化的属性成长,惟有制造业的护身符属性最平均。鞋子也是可以激活三暗的部分,大部分人买鞋子其实就是追求跑速,普防和减冰两暗就足够了,没有必要三暗,如果没钱,买制造业的鞋子最多也就4万左右,但是野外出的鞋子里也有不少双暗带血内高跑速的,实用主义者的最佳选择。对了这两件装备带普放的都是木系人物用的,木系的玩家群体不是很多,人数在金系和水系,土系之下,属于中等偏下数量人群,所以价格不应该太高。而在戒指,项链,玉里面,分别是金系,土系和水系,也是所有装备里最值钱的三类装备。首先是戒指,因为有闪避和忽闪的缘故,而这属性的意义,读者可以去看前面的帖子。特别是主流人群天王,有血忽闪加闪避带普防的双暗戒指,就算是绿的,也是极品了,因为需求太大。普遍在30万以上。项链是有会心属性和忽闪属性的,忽闪可能没有什么人需要(刀昆仑,每次门派大概不到60人参加),主流的交易对象还是会心双暗带血内的。因为土系人物都是克水的,天生减迟缓,所以暗属性排除掉减迟缓效果,有跟没有一样,当作单暗的买。30会心应该在80万左右。(目前最高会心有32的,我估计在90级装备出现后30+的会心会继续涌现,有跌价的危险,所以选择上可以适当偏向血内和防会心没有必要追求极至)最值钱的部位就是玉和香囊了,这里连同其他抗装备的一起说了吧。会心和闪避同时有的当然最好,也最贵,而水系激活的部分是有普防的,可以和闪避做替换,会心的选择同上。

  (2)毒防装备

  为什么把毒防放在第2呢,金系装备的状态只是减少虚弱时间,比较无用。所以,我要说的是每半秒伤害的毒伤!毒的特点是可以叠加,持续掉血。一个木系人物的F1伤害要过万其实一点都不难,不过这时总伤害量而不是瞬间伤害,但是,当叠加了若干次毒以后,总伤害量变的非常大,每次掉血也不逊色天王。我上一篇帖子里说的20万伤害由于抗性从98%提升到了99%,所以减免了50%的伤害,也就是2000点。这也许有点夸张,但是我要说的,一个木系人物的总伤害量在1到2万之间,那么叠节个5到6次是多少伤害呢?是大概在10万左右,当然,这10万并不是瞬间伤害,你可以慢慢吃药消耗掉他的持续伤害,但是有没有想过,如果你的抗性由30%提升到50%,那么对他总伤害的减免是多少?是2/7约等于30%,也就是说,减少了他30000的伤害,这几乎等于8瓶回天的效果。也是因为如此,很多天王在90级以后高喊明教的变态,其实往往是他们忽略了这一点。木系真正的伤害不是前面3下,还是伤害跌了5到6次之后才能爆发出真实的秒人伤害,所以木系哭弱我觉得耗无理由。你们与天王打并不是在消耗天王,而是利用距离迅速叠毒增加伤害的爆发力,更何况打其他门派了。而其他门派打毒系的优势(五毒,剑明,陷阱唐)在于不要给他叠毒的机会,拉长他的攻击间隔,找机会杀。现在市面上由于玩家的直观理解,毒抗装备一直是最便宜的,我认为这是最好的投资的机会。

  (3)火抗装备
 
  这个属性其实是老牌的贵装备了,一个是由于抗晕效果,少林,天王,五当,昆仑,段指,锤明都有晕技能。而乞丐在体验服务器嚣张告诉我们,火炕装备正在悄悄的升值。


  (4)雷抗装备

  本来想把他放在火炕之上的,受伤动作固然是很重要的属性,不过起码可以吃药,而有这类效果的职业的攻击方式几乎没有给你任何提升这类状态的机会,天王的攻速,指段的攻速都是建立在眩晕的基础上发挥威力的,粘人反而其次了,而雷抗对付五当和昆仑的时候也没有太明显的作用,固而放在倒数。
 
  (5)冰抗装备

  虽然我是娥眉,但是我仍然要不避丑的说一句,请火系以外的职业无视他吧。掌娥眉+8的70级4%武器现在打一个火系全身+8的人才800血!!!而剑娥眉。。。。。。那东西能打中人么?
 
   差不多也该收尾了,装备的重要性不用我再次强调,当都是99级的玩家的时候,装备好的那边简直就像是200级的打99级的没有抵抗能力,而获得装备的途径最快还是用银两购买,银两作为你劳动的等价物,所以我不建议大家存东西,除非物价混乱,某些东西很难收,而鼓励大家直接把每次的劳动成果换成银两,加快商品的流通速度,稳定物价。如果你是金融高手,你可以适当的吃进一些升值物品,在有第一篇帖子的介绍后,我这里不做详细介绍了。玄晶最近价格一路走高,如果是想把玄当作保值货物储藏的话,就免了,这个炒不起来的,下一次千琼副本起码有总数换算为30左右的5玄。而5玄从开服到现在一直都是1万左右,最近的通货膨胀引起的涨价也只是在于金子挂钩的东西上,金币买5玄的人我相信还不存在吧,所以玄的涨价只是短期内玩家因为无法更新高级装备而普遍购买高级玄把装备的强化度提高,达到高级装备相同属性的行为引起的。  
 



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