从谈谈天王变弱的原因、后果和对策
剑侠世界的天王,目前来说,是人数最多的职业,也是最烧钱的职业,90技能没开时,天王高攻高血,玩家也玩得畅快,烧钱也烧得心甘情愿。但随着90技能的开放,许多玩家叫天王太弱,还有一部分装备就不怎么样的玩家,把天王号当仓库号用,另玩新号,更有许多天王玩家干脆卖号不玩(这些玩家中的一部分可能永远的离开剑世了),究竟是什么原因让天王变弱了呢?我分析主要是以下几点:
1、一些门派的90技能大大加强,而天王只能用50的技能(90的现阶段还不如50的)官方又悄悄大幅度调低了天王的攻击;
2、现在装备的等级高了,各种属性上来了,天王的断魂晕人少了,天王杀人难了;
3、随着等级的提高,一些门派的速度更快了,而相对天王就更慢了,人家远攻的杀你一下就跑开,再杀,你天王只能干瞪眼;五毒、少林等有击退效果,你天王近了身。
4、还有一些大家天天在网上和游戏中说的原因,我在此就不说了
天王变弱的后果,首先是天王玩家和JS的双输,众所周知,天王玩家烧钱多,人数也最多,但现在这个局面,恐怕没多少天王再冲钱了吧,时间一长,JS将会感觉到收入的下降趋势,费了这多力气办剑侠,总不会愿意亏本吧?其次是游戏的人气涣散,由于天王玩家多,但大家玩得不愉快了,不想上线了,这个游戏的人气压也就差了,大家看看,现在宋金有多少人在打,基本上一个战场的人都不能满;以前是什么光景?三个战场都是爆满。花钱多的还受花钱少的(甚至不花的玩家)欺负,谁还愿意玩?
如何改变目前天王的现状,恐怕JS还没想清楚这个问题,我认为不能一味的加强攻击,在考虑到平衡的提前下,我认为,并不要把天王的攻击提得多高,但要让天王象一个真正的战士一样:
1、适当增加天王血量和五行防,你远攻,我有高血高防和你周旋,不能让天王远远的看着别人打自己而无奈。加点血和防,至少不容易死。
2、增加断魂的速度,使断魂要快于任务职业的马上速度,就是说,哪怕你在马上,我断魂也能打到你,就象征途的冲锋一样(为何征途的战士好玩而不变态,JS要研究一下),这样,才能摆脱天王(包括其它近战)被动挨的的局面。
3、90的技能5枪要缩减,建议仍为3连枪,不然一旦打中人,人家就走不了,对别的门派不公平;而打不中人,连打5下空气,使天王让人嘲笑,对天王不公平。
另在此说一下,JS为何总出些变态的技能,一弱就弱得差不多要灭门,一改就强得变态,不会JS的设计人员全是些不成熟的人吧?