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论+10效果的目的
2008-09-12
作者: 無限輪徊获得积分: Z (注册用户才能获得积分)
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有人写过+10效果用意的问题了 我觉得很无聊 你要是觉得金山赚到你钱了 你亏大了 那你完全可以换个游戏玩

金山多开1个+10效果和+14效果 明显是在开放90技能以后发现大部分职业血少攻高 PK很多时候是秒与被秒的事 不相克职业都是如此 更不要说相克职业

主要原因是活动后 RMB和少量高玩都把武器+12 会心伤害提高 名捕大量高会心装备掉落 90技能伤害范围攻击模式增强 但是潜能还那么多点 为了让玩家在PK中不至于被秒杀 所以出台了+14 减会心伤害 然后金山估计发现 暂时要+14 除了RMB玩家 几乎没多少人有哪个能力 大部分玩家在99以后出去PK被人秒杀 直接导致大量玩家流失 然后又开+10属性 右边的就不说了 内力完全是凑数的 武器基础伤害还可以 其实攻击和以前没什么变化 因为打人变化太小 左边就不一样了 全身90+装备 +10到了就送120HP 就连土系这样超级贫血的职业 都可以瞬间提升500-600血 300外功?! 变态 血多自然就不会被秒杀 至少可以多承受1招= =! 然而代价是什么 +8以前就不说了 到9 1个7玄91%+5玄7%+2个4玄2% 到10 1个7玄60%+2个6玄32%+2个5玄8%  合计2个7玄 2个6玄 3个5 2个4 1件防具就到10了 现在7玄很容易搞到 而且不贵 所以说防具+10 应该要不了多久就可以全民普及+10了

连续开+14 +10属性都是在为自己的纰漏打补丁 他不可能把已经定下的技能攻击再改低 那样被骂得更惨 只能在其他方面想办法弥补 至于说什么金山想赚玩家钱才这样搞的 完全是扯淡 金山就是我见过的最不会赚钱的游戏商

玩了这许久剑侠 我真搞不懂 金山是完全不知道怎么去赚玩家钱? 还是怕赚得太明显不好意思害羞?   什么都绑了 所有几率都调低 搞了那么多东西 最后自己的金币没见多少人买 反而让5173那些卖银子的发了财 真不懂金山这些人怎么想的 估计是脑子进水了 很想看看金山这样搞结局是什么 期待



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