报着相信金山会努力把一个新门派做成功的心态选择了段氏(同时劝朋友玩起了明教),冲着"远程范围攻击和单体攻击兼具"和"远程快速攻击"这两句金山的定位,想在战场和帮战中不当炮灰便毫不犹豫的选择了气段。
--老老实实说,气段在大改以前不弱,真的不弱。
我喜欢与人切磋,喜欢战场,喜欢帮战。就切磋而言,只要会操作和卡血,靠跑速和触发六剑齐发基本能赢慢跑的天王等战士型职业;靠轻功和枯荣回血,触发六剑齐发的话,能赢木系、水系职业和被克的火系职业,包括装备次点的武当操作不好的话也有可能输在我剑下;只有昆仑没得打,段被他们克得最厉害。就战场和帮战而言,站在人群中狂甩金玉技能,加上轻功和枯荣辅助,虽然赶不上剑翠厉害,但也算是杀别人多自己死得少类型,即使被杀,也有可能触发六剑齐发拉上一个陪葬的,嘿嘿。
--诚诚恳恳讲,气段氏没落了,而且很惨。
不是因为和原来的不弱相比较才有这样的感觉。在这里我是想从技能以及技能的改动上来分析:
第一:北冥神功。这是一个保命的好技能,受麻痹、混乱、击退、拉回的几率最大可以减少1000,同时能化解伤害值点数。以前被天王、袖箭唐、指段、武当等粘着还可以不被秒杀,吃颗红狂点轻功能活着跳开。可是现在玩家等级在涨攻击在涨,化解伤害值点数却在下降,只要被沾,能活着跳开的几率几乎为零。
第二:六剑齐发。看到这个技能,大家再回头看一下我前面讲的气段的所谓的不弱,就明白过去的辉煌只不过是昙花一现(前面讲了,能赢其他职业基本就是靠这个技能)。一是触发的几率不够高,60%,但这不是主要的;二是内攻系冰攻攻击最大是734到897点,请大家注意,是攻击值,而不是增加攻击值,现在玩家装备等级越来越高,潜能点越来越多,抗就越高,血也越来越厚。六剑齐发这点攻击也只不过是一个纸老虎,吓吓对手罢了;三是触发间隔时间30秒,切磋或者PK的话,也就吓唬一次吧,等同于鸡肋。
第三:枯荣禅功。气段最依赖的生存技能。打不过人家嘛,至少我可以加抗,回血,不至于瞬间挂掉,也还可以跟武当没有盾的时候一样,依靠高跑速,拍拍屁股走人。而现在呢,一旦被击退或是拉回,第一次是有10秒的加抗回血,可是间隔时间改为了30秒,时差20秒,任何一个玩家可以想象20秒用于PK的话,可以挂多少次。当然有人会说,可以吃红来补,我也说当然可以,但既然可以,那还要这个技能干嘛,还不如请技术人员把这个技能取消。
第四:六脉神剑。气段最寄希望的技能。够华丽,但华而不实。一是速度慢攻击低,这跟金山定位的"远程快速攻击"背道而驰,虽然有追踪效果,但同时也赋予了自己的不灵活性;二是只能单体攻击,在这里我实在不明白金山对气段的定位是不是开始就搞错了,范围攻击体现在哪里?低速低攻还只能单体攻击,帮战和战场还要气段何用?
综上所述:气段的没落是一件很正常事,我建议金山的技术人员在每次调整相关技能之前不要只看网站上的评论和建议。或者可以用一个很简单的办法来考虑调整哪些门派,那就是统计一下门派的玩家数,如果大体平衡也就说明门派做得比较平衡了。
恳请金山技术人员指正。