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以唐门为例分析剑侠技能
2008-09-05
作者: 爱我就疼俺获得积分: Z (注册用户才能获得积分)

首先我不是大家所说的骨灰级玩家,也不是一个游戏迷。偶尔玩一下金山公司的游戏主要源于我对武侠小说的热爱。我也会经常到17173看看大家一些评论,今天我想说说对剑世的一点看法。如果举例以唐门。

首先金山公司把这个游戏分为金、木、水、火、土五行,12个门派24个职业。这个想法是非常好,符合中国传统的五行法。但五行相克用于武功技能有点欠妥,大家都知道门派之所能成为一派,一定有他的绝世武功和独特的技能特点,如果门派相克意味不是在一个平等地位上,换句话说金系的一个门徒可以杀掉木系的一个掌门,,

其次,12门派策划不够合理,好多门派技能特点大同小异,没有突出各个门派的特色,门派技能分布合理。我们简单分析门派角色内容主要包括血量、攻击力、抗性、速度四个方面,不知道大家仔细看了24个职业技能介绍不?天王之所以认为强四个方面它都占了一些,好多门派都有保命技能当生命降到多少时释放什么,要不可以提升生命或增加生命最大值,被动技能移动速度,出会心。但只有两个职业这几项技能占得最少一个战忍和袖唐门(有一个主动技能迷踪30秒)严重违背了武侠小说的思想和中华武功法则,但战忍比唐门强,因为他有增加他人受伤时间,缩短自身受伤时间。换句话两个同等级装备一样的袖唐和翠烟相比一定是翠烟胜,因为翠烟这几技能占得比唐门多。如果大家不信话的你们用这个两职业穿戴商店衣服用白武器比比就见分晓了。所以金山公司各个职业技能分布不合理,有人会说唐门高会心,首先要装备好会心值高,再次并有会心值高就一定出会心,还要有机率,就意味袖唐格斗有局限。我申明一点从技能分析得出的结果,不涉及到游戏中袖唐强大不强这个问题,我想袖唐也好不到哪里去。

再次,技能层次不分明,好多区开放了99级了,大家也用上90级技能,从理论上说级别越高角色修行越高,功夫越就高,90级技能在介绍中是这样说是各个门派高级功夫,就意味你领悟了各自门派的绝学换句话说2点90级技能应要当12点50级技能的攻击力,但我们从技能属性来看90级技能与50级技能没有多大区别。金山只把90级技能简单修改了一下,做得比50级技能稍为华丽点。袖唐暴雨梨花看起来像几只萤火虫在动,与暴雨梨花这个名字相差太大了,攻击力比50级技能还差,严重违背了武侠小说的思想和中华武功法则。但我个人认为掌丐90级技能到与名字有几分相同。

再再次,金山公司应为玩家高度负责,盗号屡有发生,不应朝令夕改,一些玩家说这个弱就提高这个强就改弱些,没有自已的品味。把握武侠精髓,突出门派的特点。

 

 


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