金山的游戏其实是很有内涵的,但是也正因为有内涵,并且内涵太过于博大精深。
所以造成了每天的论坛大战,可以看见每天都有职业出来喊不平。当然,也包括了抄作 枪手 马甲自私的呼喊声。但是可以确信的一点是:的确不平衡。
金山的野心非常大,想把包括万物的五行学说融入游戏当中,如果从这个目标来看,金山作为国产武侠第一大游戏公司。这个称号是当之无愧的,只是可惜。正因为这个不可能实现的目标。导致了金山把五行平衡彻底制作成了垃圾。为什么这么说呢?请看下面。
金山的五行学说利用在游戏的方面来看。
金:天王 少林
水:段氏 峨嵋 翠烟
木:明教 唐门 五毒
火:丐帮 天忍教
土:五当 昆仑
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请大家看下,一眼就可以看出来,金2 水3 木3 火2 土2 首先从数量上来说就不平衡。这么做的结果是:木就算本不过于强盛,其克制土的力量也仍在正常范围。但由于土本身的不足,因而形成了木克土的力量相对增强,使土更加不足 导致土虚木乘。再加上攻击方式,等级的原因。造成了木系的第一次强大。这是金山第1次因为五行问题所产生的不平衡,大家还记得吗?木系时代,当初无数人攻击明 唐 五毒。
金山为平民愤,终于权衡木系占有率,所以改掉了木系。
但是,所谓牵一发则动全身,在五行中更是如此。
木系的改弱,造成的是土系相对的强大,原本牵制土系的木,变成了木虚土侮。土系无牵制的力量了,那么土系的强大,又会牵连出水系的弱势[水虚火乘],接下来没有任何的改变,水本身就做的克制火强大。所以也就造成了火系第一轮弱势。大家还记得吗?论坛多少人说五当变态?其实相对昆仑也生存强些。只是气武生存能力出众,所以成为了大家攻击的对象。
视线转到体服。新的技能代表了“生”的产物。五行规则又和以前大不相同,所以金山出决定性技能的时候必须开体服。因为必须对新的技能进行验证。否则世界大乱。众人只会谴责金山朝另昔改。
体服刚开始新“生”物水系的过于强大,为什么要让水系强大呢?那是因为水不强 则火乘 火乘则金虚。但是如果金本身就有矛盾于火[金悔火]的话。那么会再次造成五行中的恶变,那么就是火系再次打入谷地。所以并不是金山不想让火的平衡,是因为必须让水的强大,
水不强→火强→导致金弱→金弱则木盛→木盛则土衰→土衰则水盛
大家可以看见产生了多大矛盾了吧?
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看上面的示意图,有些职业是不能弱的[毕竟游戏分近 远 长 短]距离。所以,在权衡再三的情况下,只能再次对火进行压制。如果一个游戏战士不能称为战士,会怎么样?我相信大家都很清楚。所以对火的弱势。我只能说,我认了。因为火的强大会带来更严重的不平衡。
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今天仔细看了下,才发现金山真的很贪心。想利用多职业门派来打动大家。可惜事与愿违。
为什么事与愿违?我说几点,大家就会明白了。
1 五行相生相克相悔相乘
2 游戏的战士 法师 道士
3 12个门派 24条路线
4 近攻:锤天王 枪天王 棍少 锤明 指段 刀CY 战忍 剑5
中距离:刀少 刀毒 袖箭 掌丐帮 棍丐帮 掌五毒 掌峨嵋
远距离:刀昆 剑昆 剑CY 剑明 魔天忍 剑段 气武当
特殊攻击:地雷 辅助峨嵋
5 职业人数
6 装备强化变态指数
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大家看下 这里面的玄机 如果有人告诉我剑侠的平衡做的了 我跟他姓 会算概率的算一下 能成功平衡的概率有多少?
5行平衡概率 X 游戏基本职业平衡概率 X 门派路线平衡概率X攻击方式平衡概率 X 职业人数因素 X 每次战斗平均出现职业平衡概率 X 装备强化变态指数= 真正的平衡
你现在明白了吧??再不明白我告诉你 无限的接近于0 但是不等于0 是一条永远接近0的曲线。所以!不要再勉强金山了!我可以说目前世界上的顶级水准也做不了这么复杂的平衡!金山要做的只是少数服从多数。和磨到你喊不出来,说不下去。到无所谓,完完全全一种简单游戏。所以!请别再喊职业弱了!!该死的该被抛弃的职业始终是要被抛弃的,始终是要被忽略的。
游戏也有生 盛 衰 亡 几个阶段。现在是由生到盛的过程,也是赚钱的黄金时期。等这段时间过去衰了,那么就不会有人再管你什么职业平衡了,是什么厉害玩什么。玩到衰的时期直接拍拍屁股:HI WIN特儿 有什么好游戏娱乐下打发时间?CHANGE 一个就可以了。
所以不要再叫不平衡了!不要勉强别人做不到的事!并不是别人不能做,而是他不具备那个能力!
如果你的生活不是以游戏为主,那么就别再叫了,什么强,玩什么就可以了。多赚点钱,爱玩什么玩什么。别为了点游戏里的破事,每天喊破嗓子哭天喊地了。好么?