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体服锤明有感
2008-08-24
作者: hero17pk获得积分: Z (注册用户才能获得积分)

  本人正常服玩的不是锤明,但根据技能非常看好99的锤明,开了体服后,第一个就试了锤明。

  本人的测试方法是找个人数大概3-6人的地方直接开屠杀,引发战斗。

  对内系职业的压制是毁灭性的,几乎没有能抗住3秒以上的。冲锋过后几下普攻,再一个劈地就死,不死也不敢停轻功。90级马的高移动速度,加上困虎没有追不上的人,武当也不例外。我认为不需要多做描述,和我组队的同学是棍少,杀了1小时,95%的内系人头都我拿的。

  对近战外攻击职业:

  枪天基本是输,被抓住吃5枪很难吃上药。胜率10%-20%

  刀少,锤天,被他们连出几个爆也是吃不上药的。胜率20-30%(特提出刀少技能貌似有BUG,有几次,我帖到刀少打,他技能打到我身上并不掉血?怀疑有近身盲区!)

  棍少,只要被晕的时间内,没有被打空血,棍少不能致命的。胜率40-50%

  战忍,抗的结果就是锤明赢,对锤明威胁不大。(没输过)

  指段,没有0波的时候,基本是10秒内解决战斗,有0波的时候,也无法彻底黏住锤明,威胁不大。(没输过)

  刀毒,攻击效果没有锤明的大,被劈地减速了,跟上冲锋黏上几秒,刀毒就要死。威胁不大。(没输过)

  刀翠,比上面职业都不如,隐身爆击秒不了锤明,然后根本没有任何资本于任何外系职业对抗。(没输过)

  标唐,就碰见一个,打了一会谁都没杀谁,他的队友跟来,我就跑开了,感觉标唐90技能真的很烂。。不过50技能真的很厉害,不过对于锤明的血量,威胁也不大。

  剑武没碰见,估计锤明克,问题不大。

  不过我分析锤明大规模群P可能不行,锤明血厚,抗高,但还不足以像锤天一样冲进对面远程压制点,几个火力点集中点杀还是很容易的,而锤明对大规模群P,应该出现在阵前的少林,天王短时间内不能形成有效的伤害,还有骑马不能用轻功,这是大规模战斗的硬伤。(此段仅为推测,由于未参加服大规模群P,所以仅仅供参考,不过我认为出入不大)

  小规模战斗中,90马带来的高血,高移动速度,对内系职业的出色打击能力,还有比较高的抗,高量的生命,决定了锤明是其中的佼佼者。

  以下是我的加点,700力量,身法结合装备命中到1800,其他全外攻。

  10级技能不加,虽然它比90技能有更高的受伤和虚弱,但毒1秒和过慢的攻击速度,我选择不加。

  20技能满,想来不会有争议。

  30技能满,我觉得它就是锤明的断魂。绝对的灵魂技能之一。

  40技能满,有句话说的好,血多才是王道。

  50技能8点,因为点不够。点够我会加满。用的好就好,用的不好,还不如加到60技能上去,这个技能是非常需要技巧,锤明第2个灵魂技能。

  60技能不加,我觉得它带来的效果不大,还有需要放左右键才能打开,还有99级锤明的点是不够的,我选择放弃。

  70技能满,想来不会有争议。

  80技能满,想来不会有争议。

  90技能满(10),虽然它的攻击比10技能低,效果也不如10级技能,但快了很多的攻击速度,和毒发3次,让我选择了它,能带来更高的伤害叠加。

  我的键设置是左键龙吞,右键困虎,1劈地。把自动打怪设置为左困虎,右劈地,PK时候记得用Ctrl+f,和天王断魂一样。

  我要说的就这么多,锤明绝对是可玩性和实力都比较高的职业(前提至少80级以上)


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