为了开放的90技能不惹来骂声一片,JS开了体服,走了剑1的老路,这没什么不好。但进过体服的完玩家体验过后,对许多职业都心存不满,于是新的一轮口水战又开始了,金山的策划又被N多人问候全家。
做为一个剑一的老玩家,我认为其实剑世和剑区别不大,好多东西都是参加剑1设计的。但是多了几个新门派,技能上也有一些小出入,还加入了一些所谓的保命技能,及60及生命25%自动触发的技能。但是有些豪无价值,再这不做评论。废话不说,直接进入主题。
玩乞丐的现在N多人说掌丐弱,攻击数值低,但你们有没有发现奇低的攻击与实际的杀伤值是不符的,虽然实际杀伤直也不是很高,但比所显示的数值要高不少。而且飞龙是一招两试是很有前途,但为什么乞丐还喊弱呢?首先开放只到99级,飞龙只能加到10。更重要的是100级技能降龙掌没出,玩过剑1的都知道,没加降龙对掌丐意味着什么。如果降龙掌和剑1差不多,乞丐绝对是100+以后小范围群P的王者,单P也不会弱。现在天王很多,随着剑世进入中后期,和我想的没有很大出入的话,火系门派都会抬头。秒装备不是很BT的金系不再是梦想。其实攻击数值高并不带表你实际产生的效果,更重要的是攻击方式和效果。前期五形相克并不明显,但到了后期就克的很死。可以这么说,99级的开放并不带表职业强弱的定形。因为90技能不能加满,100级技能加不了,明眼人都知道,100级虽然不是主动攻击技能,但100级及所谓的镇派技能意味着什么。也就是现在强的职业并不带表以后强,现在弱的职业以后也不一定会弱。一切决定权都在JS手上,有时候他们,一个小小的改动就会改变一切。
另外剑世特色五形相克系统并不是摆着看的,他们现在不断的改动无非是为了保证各职业相对的,平衡。如果一个系要是被灭们了,那五形相克就脱节了。没有相克职业的那个系必然暴增,JS是不会这么傻的,如果出现这种情况,剑世将无可玩性,JS策划搞出的那么多职业不是自己找抽?
另外TF怎么样不代表GF还会如此,今天TF改动就说明这点。说白了JS就是圈钱的,所以他不会让任何一个职业的玩家觉的投不投钱都很烂,最终他会让玩家觉得这职业还有玩下去的理由。剑世和剑1一样,永远没有哪个职业能当老大,一直是换来换去的。但到了后期,除了辅助EM,只要装备BT,只要肯投钱,不管什么职业都会牛。
最终玩家不是玩游戏,而是被游戏玩,世道如此,哎!