大家好,我又来了!
感谢大家对于我昨天文章给予的肯定,因此今天我对90技能进行了进一步的测试
首先,对于昨天遗留下的90技能自动引爆的问题,今天我进行了多次的试验,最后的答案是肯定的,乱环在放置下大约25-30秒之后会自动引爆,并对敌人造成伤害。为了防止网络情况对于评测结果造成误差,在下特地跑到了人烟相对稀少的地图进行测试。至于这特殊属性对于陷阱的应用有什么特殊的帮助,就只能靠广大玩家在以后的游戏时慢慢摸索了。=D
第二,大家可能会问到,如果同时放下定身与乱环,敌人是被定住呢,还是被弹开呢?同样,在多次的试验后我得出的结论是:定身效果是存在的,敌人不能移动,而弹开的效果也同样是有作用的,所以敌人是在定身的情况下弹开,他们不能主动移动,只能被动的被90技能弹开,弹开效果结束之后,敌人将继续停定在他所在的位置直至定身效果结束。
第三,关于乱环攻击力的问题,pk玩家的效果在昨天的文章已经写出来了,不能指望它杀人。对于打怪,乱环打在85级怪上的伤害3000-8000不等,但是由于范围极大(半个屏幕),可以用来引怪,再用10级技能群杀之(再也不用小李飞刀一个一个的引了),所以在单独练级的情况下可以提高一定的效率。
第四,关于弹开的问题,如果敌人踩上陷阱,他弹开的方向是以你放下陷阱方向为准呢?还是以沿他踩中陷阱的方向弹回呢?事实敌人弹开方向只与敌人踩中陷阱的方向有关,敌人会向踩中陷阱的反方向移动,无论你是上下左右,只要踩中乱环,你就给我再跑一次吧,哈哈。不过弹开的效果仅限与近身的敌人(范围大概是80吧),那些远处被陷阱攻击中的敌人只会掉血但不会击退。不过,陷阱的方向还是很重要的,这里所谓的陷阱方向就是你按下数字键并放下陷阱时你鼠标相对于角色的位置,换句话说,如果你放下陷阱时,鼠标在角色上方,那么陷阱的方向也将是向上的,乱环的攻击范围也就是向上的。这一点对于90之前的陷阱没有区别,但是对于乱环却有不同意义,因为乱环是以半圆发散出去的,你陷阱的方向直接影响你陷阱能够伤害的区域(伤害小归小,说不定还能钓上个漏网之鱼呢 =P )
最后,再次鄙视一下乱环的外观,真是不敢恭维。不过总比吸心和缓速来的的好,最起码没有闪啊闪的。。陷阱那么亮,搞的好像生怕别人看不见一样- -|||
好了,就这么多,感谢大家耐心的阅读。。。
巴陵县 奥特小强