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唐门的两种技能加点和PK心得
2008-08-14
作者: morna411获得积分: Z (注册用户才能获得积分)

简单如下:唐门的技能加点目前主要有两种方式:
一、全陷阱+法:迷踪影,小李飞刀,心魄 三个技能均+一点,其余全部+满。优点:陷阱威力大。缺点:只能放守,单PK必输,只能混宋金,我个人观点就是一个残废。
二、全PK型+法:迷踪影,小李飞刀两个技能+满。勾魂和缠身技能要取舍一个。我选择的是缠身技能。理由:无论单P还是战场,缠身可以为自己留一条退路,同时,可以和其他技能组合使用。

PK方法:
一、
在战场里面:里面主要两幅地图,一副是三条路的;一副是五条路的。陷阱唐门在三条路地图里往往有非常好的战绩,因为道路狭窄,目标集中,杀人也就越多。但是,每幅地图都遵循着一个方法:你首先要找到对方的主力部队,或者是次主力部队。在己方人比较少的时候,特别是在被敌方击退后撤的时候,就是陷阱T杀人的时机。这里面有一个特别重要的地方就是:绝对不要跟着大部队去追赶敌对方,纵然场面很好看,可是你的战绩是不会涨得,一般遇见这种场面,可以换一条路走。
二、
帮战、白虎、野外屠杀:
对于木系,特别是同门,在装备同等的情况下,非常讲究操作。首先:小范围内放 陷阱+吸星,开始的时候不用缠身。同时,操作自己的鼠标在陷阱的周围绕圈,用你的小李去打他。小李满后+上BB武器,你的小李打所有木系会非常的痛,在500+左右,同时可以打顿他。当他掉血或者顿后,你在喝血的同时,用迷踪影瞬移到他面前,一个缠身技能,他会定2秒,然后一个陷阱,吸星,再陷阱。基本上就挂了。如果说他的装备和你相当,经验丰富的话,你就重复这个过程,始终注意你的血是否满,药是否充足就OK了。在退防的过程中,有一个模式: 缠身 迅速M上马 然后迷踪影(迷踪影我习惯设置在右键)。对于木系里面有一个比较贱的门派就是五毒,他跑的技能很高,移动速度快,碰见高级五毒就是吃血顶,一般来说他只要想跑你是杀不死他的,因此,我见着五毒一般不理他们。呵呵。
对于土系,主要是指武当。虽然木克土,可是武当这个职业在剑侠里面很特殊,没办法。
剑武当:非常好打,他的技能命中不高,蓝少,留给你足够的时候去蹂躏他。我一般 吸星+陷阱 只要中一个吸星,他的蓝基本就没了,蛋马上破,一个小李就能杀他900+,很好打,从来没输过。
气武当:和高级气武当,特别是有一点PK基础的人打,基本上杀不死他,不是为什么,他的蓝太多了,蛋太坚固了。偶尔破防,马上又顶顿了。但同样,只要你不想死,武当怎么也杀不掉你。我见气武当基本上不打。
对于金系天王,就是陷阱+吸星,迷影再陷阱+吸星。装备一般的天王连续踩2次陷阱就挂了,虽然他克木。对于高级天王来说,单杀很难把它杀死,除非他傻到给你足够的时间来叠放3个陷阱。你的装备也足够顶高级天王2下,因此,碰见高级天王,一般就绕,实在没必要跟他理会。
对于金系棍子,很难杀死他,除非他装备一般,操作水平普通,要不然就走吧。
其他,还有好多专业,打法都差不多,我就挑了几个典型的。
类似于什么昆仑啊 翠烟啊 一类的 血都很少的,小李打他们都是很痛的,迷影和陷阱缠身组合好,胜算都是非常大的。
简单写这么多吧,剩下的看你自己摸索。













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