本人第一次写东西,写得不好,不要扔臭鸡蛋啊。。。
从天龙八部转到剑世来,也有几个月了吧,感觉这个游戏还不错。但是做为一款尚在测试中的游戏,总还是有一些需要完善的地方。
谁都知道剑世里面有个屠杀模式,只要开了这个模式,可以攻击除自己以外的其他玩家,而被攻击的玩家在练功模式下是没有办法还手的。这样看来,似乎剑世是很鼓励玩家在游戏里杀人的,对吧?
既然鼓励,那么为什么不做得更彻底一些呢?小女子有如下建议,希望与大家分享:
一,建议在野外被人攻击的时候,只要被打中,不用换模式也可以直接反击攻击者。有谁在被人打的时候,还会先拿出包包,从里面翻出防身小刀,再去还手的?等你发现被人打,然后一边吃药一边换模式,再去选择是跑还是还击,估计小命也就已经呜呼哀哉了。。。然后就看见杀人者在旁边笑。。。
二,建议设计一个查找仇人地点的功能,或者道具也行。仇人列表大家都看过吧?可是其中的几项右键功能,有谁用过?密聊——用M他/她的方式去跟人家理论么?组队——跟仇家组队?我不相信人家在杀你之前连你的名字都没有看清楚。人家刚刚才把你杀了,会进你的组么?难道让你坐飞机去杀他?这些功能有用么?!如果没有用,就去掉好了,不要放在这里,免得让人觉得相关的设计人员做事根本没有用心思。但是我想,大多数被屠杀的玩家还是很气愤的,看着仇人列表里的那个白名字(灰名字表示不在线,就不用再多想了。。。),还是很想去报仇的。那么怎么才能报仇呢?我们应该上哪里去找那个杀我们的家伙?跑到每一个地图上去搜?剑世一共有多少个小地图,有人数清过么?或者发动帮派/家族里所有的人去寻找?人家也有人家的事情,总不好经常这样麻烦人家吧?再有,就是等待,等到“某年某月的某一天。。。”,我们在某个地方“邂逅”了仇家,再去杀掉他/她?那个时候,我们或许正要赶去跟队友会合做副本,或许正开着四倍在烤火,还有空么?不要跟我们讲什么“冤冤相报何时了”,有人的地方就有江湖,正好某位帅哥也说了,“出来混,迟早是要还的”。既然要还,那就现在还吧!轻松点开右键,查看仇家地点,追踪而去。。。“小样儿,纳命来~!”。。。这样不是很好么?金山要是实在想赚点钱呢,参考天龙八部的元宝商店里那个查坐标的道具也行。不但能看到人家所在地图的名字,连人家的坐标都能显示出来。找到即杀之,多解气啊!这买道具的钱,花得也值了。
三,请你们开发个玩家商店的功能吧。。。满地都是摆摊的,走都走不动,真是麻烦啊。。。尤其是仓库那里,有时候地摊多得都点不到NPC。每个游戏里面都会有职业商人玩家,干脆为他们做个商店吧。再分个类,武器装备类,药品类,材料类什么的,每个角色限开一家店,为了防止滥开店,还可以设置本金限制嘛。
暂时就想到这些,以后再想到再说啦。本人是做市场的,所以觉得金山的设计人员也应该多做市场调查,最好能亲自去玩一下现在比较热门的一些游戏,应该还是能学到一些好的东西的。把游戏不断地完善,让玩家觉得钱花得值得,才能让一个游戏保持长远的发展动力。
本人不想出名,只想跟大家分享一下玩游戏的经验和乐趣,所以就不报家门了。。。






