7月26日下午14时56分,我把《无双城》帮主交了出去;在担任帮主的这段日子里;我明白了一件事。那就是一个人的力量是多么的渺小,一个人能承受的又是那么的少。在面对问题时,解决能力那么的差。众叛亲离,众矢之的下我只能黯然的离开。离开那个自己一手拉扯起来的家,,,心里话,我心疼,在网吧里的时候,我告诉自己要坚强,告戒自己这只是个游戏。但当晚上再次想起的时候,,,不禁伤心起来。
在过去的一个多月里,我们经历了很多。从第一次建设帮会失败,到第二次建设帮会成功。所有在无双城待过的兄弟,无不投入了大量的资金和精力去建设这个家,改造这个家。但是当利益这个词语频频出现的时候,当我逐渐感觉到吃力的时候,我发现一个帮会需要一个真正的运营体系;而且是所有长老和族长抛开前嫌,为帮会的发展和壮大出谋划策,并且能身先士卒的去实施,去执行;而不是纸上谈兵,说说而已。
尤其是一个帮会的活动,一个帮会的活动组织好了,就会有无穷的人气;一个帮会想要发展壮大,就要有足够的经济强力做支援。建设在经济的基础上时,就要出现经济来源。那就是游戏中为数不多,而又征战纷乱的BOSS战斗。一个区几个大的帮会,基本上包办了BOSS,在这背后是利益的分配和支持。一个BOSS武器,好点的,职业使用比较强的,差不多都能卖到几百万,那么一个帮会就会有了后备资金,在后备资金的支持下,帮会就会发展;但利益均衡问题和矛盾也始终缠绕着一个帮会的管理者们。分配好战利品,解决矛盾和转化矛盾方向,才是管理者们每天要去处理的问题。
现在作为一个没落和无家的人,竟然有很多轻松;无忧无虑的感觉。昨天和一个从位置上退下来的帮主聊天,感觉两个人走的路基本相同。帮会需要发展,那就是能者上,愚者下。有人问我,恨不恨那些让你下来的人?我说不恨,干吗要去恨呢?一个人没能力就会耽误很多人。所以还不如退出来,让帮会更好的去按照帮众的意愿去发展,或许是一件非常不错的事情。
《笑红尘》的音乐再次响起,红尘多可笑,痴情最无聊。红尘本多辛苦,何不笑着面对;所谓漫漫人生路谁说生命只有辛苦我说人生路该如何走自己作主结局是笑或泪也都无所谓听着"笑红尘"的音乐,心头有无限的惆怅,,,
还记得那首歌:"漫漫人生路",离去,落寞,回头看看,不得不唏嘘几句光阴似箭,世事如棋。
梦已碎,魂以飞;又有几人知我心!好了,整理完心情也该完结了。《剑侠世界》我曾来过,我的梦从这里开始,在这里破碎;2年前如此,现在亦是如此。或许我的网游该结束了,,,
这也许是我的告别贴,我真的好累!好累!我想休息了,,,