上次发表了自己的处女作,"掌丐谈谈丐",感谢大家的好评,里面说的都是自己的心里话,以前没玩过不知道,只觉得技能好看,现在真的自己体验了,才知道其中的心酸,所以那些一直在叫强弱的,请先体验过再说话,这样也能让大家信服。
今天,我还是想说说丐,昨天买了60的BOSS手,429内火,38灼烧,一般的,不过本区就开到69,所以就凑合用了。很多朋友认为现在4%的比boss的武器好,因为灼烧效果垃圾,但是,pk其实还是boss好,至少血多,而且吸内在pk中是比灼烧更没用的。既然选择了丐,无论他现在多弱,以后是不是会变强,只要自己喜欢的就应该无怨无悔的走下去不是吗?与其天天抱怨怎么怎么垃圾,不如自己在游戏中找乐子,pk不行我们可以挖宝,可以打fb,可以打门派,可以和朋友一起开心,一起快乐,我们是玩游戏,并不是和谁在比,不一定要比所有人强。所以,请大家放松心情,游戏而已,谁知道以后的金山会怎么改,弱的不一定一被子弱,就算真的一直垃圾,我们也可以选择不玩。
接着,我说说丐的现状。几乎90%+的朋友,都是一开始练掌丐的,我相信多数就是冲着龙的气势去的。凭心而论,所有50技能中,掌赅的技能是最漂亮,最有气势的其实,虽然这一条龙的攻击象条虫,但至少我们有视觉上的享受,不是吗?在上一篇文章中我也说了,掌丐最大的缺点就是攻击的盲区,其实没有这个问题,一个操作好的掌丐,还是强的。这里我就要质问金山了,你既然已经定义了掌丐是个高攻职业,是需要进身叠加龙的伤害来发挥高攻,但为何又要农个进身大不到人的bug来让我们无奈呢?如果你觉得这是考验我们的技术,那请你自己体验下,先不说pk,就说打不动怪,我们也需要调整好几次位置来找龙点,那请问,跑东中的人我们怎么打,现在有谁会傻站一个点,给你找位置的?这样,我们又怎么来发挥高攻?一直听到,有人说丐的攻击高等云云,是的,出了6龙攻击是高,但是,怎么保证?我们连人都打不到,又怎么算高?难道你以为是洗髓的木桩?在看看其他门派,袖箭唐的技能怎么样,几乎所有技能都是加攻击的,除30的顺移。而人家的攻击方式呢,跟踪,躲不掉的。我也不奢望我们的龙能达到那个水平,那么估计全服都是丐了,毕竟龙飞行的轨迹,是我们的特点,我也不要求,你是不是把龙之间的间隙改小,我只希望的是,进身的盲点可以改掉,即使是改为进身只能打中1到2条龙,我想也是我们丐帮朋友,心满意足的了。
最后谈谈丐的未来,90技能,我们服不知道是什么时候才能开了,金山的安排是9月2日,我们服务器开89,我知道我的路还很长。按金山的计划,90技能是跟踪的,不知道和剑1的90技能一样不,不过我觉得不会差太多。我觉得,金山的定义应该是,4条龙左右,能跟踪对方一段距离,这样使丐帮不用进身也能发挥最大攻击,间接的解决了进身盲区的问题,但是问题又来了,群战的时候,龙跟谁?最近的那个?那不又变成了单体技能?龙是没有穿透的大家知道。不过也只是个人推测,大家有建议也可以告诉我。
总之90技能离我们还很远,金山在近期是不会开的,看马上要开的奥运活动,又是金山变相的赚钱方法,个人不发表意见,反正我是不扔钱去参加。最后告诉那些还在坚持丐的朋友,我们的未来很长,只要我们玩的开心,我们就是最强的,玩游戏不就是这样吗?