首先,从XT(袖唐,后面就以字母代替)的加点上看,别的门派加身法只加两种属性,也就是命中和闪避,而袖唐加身法能加3种属性,除以上的之外,多啦一种是外功攻击力,说是叫外功系,其实谁都知道,这身法不管是6:4的加还是4:6的加,那命中和闪避都不会很低的.谁让他加3种属性呢.
其次从他的技能说,40级的那个出暴击后攻击力额外增加1倍多那个技能大家都知道,就不说啦.我们来说说50级和80级技能,先说50级的,特点1出一招可能造成两次受伤而且机率和金系出受伤的机率差不多,同时这招还可能两次虚弱,且都为3秒,大家都知道虚弱的作用是降低中状态一方的攻击一半,而受伤是不能移动和攻击,且还带有后仰.发一招一共就是出两种合4次状态,这在JS里是独一无二的.24个门派里就他一个,PS就连金系(受伤是金系的攻击属性)也不过就那么高的机率还是一招一次受伤,和唐门相比,还不是远攻.特点2,近乎于比中,就是说和掌五毒相比,中间没有障碍物,并且在距离内,那就是必中的,掌五毒则是既使有障碍物,只要在距离内也能打到对方身上.
综和他的50技能的两个特点,我想大家都看得出来,这招是JS所有技能里独一无2的.
好我们现在来说说更变态的,80技能,大家都知道,受伤是金系的特有状态,也就是说,除金系外,别的系一般只可能会有增加受伤时间的技能,而不会有增加受伤机率的技能,可是,XT就是80加受伤机率,100加受伤时间.不光是木系独一无2的,也是所又系的独一无2的.比如火系,里面技能也能给对方造成受伤状态,也有加受伤时间的技能,但却没有加受伤机率的技能,别的各系都一样,大家可以去查找.要知道XT的受伤机率已经近乎和金系一样,确还有加受伤机率的技能,还是JS里独一无二的,难到这个门派不是独一无2的吗.
好啦讲完啦XT,再讲讲我选的门派,开始不知道,看这五毒这个门派新奇选啦个..现在发现.真不怎么好.除啦帽子20%品,别的都4%是9级的,鞋强10,帽强4,别的强8,和唐门比比吧,人家大部分强8,还有强7强5的大部分都近乎20%出品那种,可和他打,跑都跑不掉,一打就后仰,还没仰完又给打中啦.还是必中.拼命吃药,总算做拉个小飞侠溜啦.我们掌毒比唐门也有优点,就是1,跑得比他们快,2有障碍物也必中,而他们是无障碍物才必中.不过他们有个迷影粽,总的来说还是没我们的加速好.掌毒就这么两优点啦别的都没唐门好,可能金山设置掌五毒就是要多跑吧.阴人的那种,看人没血啦上去一下..宋金我虽说得过前20.就是这么得的...
好啦,大体是讲完啦,只是觉得同为木系,差距咋就那么大泥(范伟的小品)不过也可能是个定位问题,可能我选掌五定位不准确,以后可能会好的吧,呵呵,我准备以后强12,看会不会好点.






