众所周知,武侠只所以如此辉煌璀璨,就是缘于它那绚烂多姿的武功招式和那份"路见不平,拔刀相助"的江湖豪情.
我是剑侠2的玩家,玩了也逾2年之久,我还依稀记得我和朋友一起升级,一起PK的珍贵瞬间.我不得不承认我是一名较挑剔的游戏玩家,我喜欢那种微操较高的游戏,因为只有这样,部分RMB玩家也会因为自身能力不足,而不能只靠他那几个钱"横行"江湖.
剑侠2正是符合我那挑剔的性格,我玩的是剑武,技能是最多的,加上有些技能有冷却时间,所以如何在最短时间内快速而又灵活的操作就是胜利的保证.所以我要说的重点是只要有冷却时间再加上主动技能稍多,那操作要求肯定要高.
说了这么多,只是为我后面的诉说打下"埋伏".剑侠世界门派众多,可惜有几个鸡肋.有些玩家可能要骂我.说只有没有最强的门牌,只有最强的玩家.但是你这句话用到剑侠世界还成立吗?我的想法是每个门派想要吸引玩家的眼球就必须拥有自己独特的技能,能立足于江湖的本事,有位朋友是78的剑DS,找我切磋,我是QWD.当时我开了盾,他打了我半天,说实话,没打到过我一次,因为我走的不是直线,他根本打不到我,最后我2个剥及把他K了,他说了句,马上洗了玩指DS.我只在想,熊猫职业中又少了人啊.
我特别希望武功有冷却时间,因为只有这样,才能突显操作能力,我每星期去门牌竞技,看见我那师兄师弟门在台上站着不动开2个盾,就站原地不动你打我一下,我打你一下,就是在拼数据,这不免让我想起了回合制游戏,哎,到底是有钱的游戏.只要装备好.根本不需要操作,在比武台上搞个自动就可以了,无奈啊!~
看着WD中QWD:JWD=9:1,真让我寒心啊!~我真希望金山能尊重每个门牌,让大家能凭自己的能力去打拼.
最后一点希望,建议多增添点任务,我真不知道我每天除了老包,家族,还能做什么.有些人就直接吃大白,几个星期不上,级都比我高.再次无奈............
我真希望那些熊猫职业后面的技能好一点,让这24种流派都能展现自己的风姿!~