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拯救剑侠世界的“出师表”
2008-07-08
作者: 强仔仔获得积分: Z (注册用户才能获得积分)

    今天已经是7月7日了,剑侠世界开放性测试也有1月整了,目前游戏里面问题真的很多,昨晚一夜没睡好,今天专门发表帖子,关于剑侠世界目前亟需解决的问题,列举出了可行性的解决方案,下面在下从三大方面来表述:


    一、游戏职业平衡问题:这个问题,从剑侠一到剑侠世界,一直都是玩家争论的焦点,也是金山每次失败的根源!本人就目前五行职业的改动看法,做建议性的陈述。


    突出各门派的功夫特色,把各门派的技能进行合理的改动,最好让玩家在现有的技能图上进行投票选举,把鸡肋的技能取消,让技能点都加到切实可效的功夫上去,这样的话,以后120级封顶或者150级封顶,也不会出现功夫还没有加满技能点的问题,本人认为最高级别限定在120级比较好,而且90级的功夫,个人认为,还是修炼熟练度升级的好,如果,光加点的话,玩家冲级的速度都很快,很快便把技能加满了,以后就没什么好玩的了,另外在功夫设定方面,希望金山做到公平合理,为什么武当的跑速加满可达到60%,而其他门派是40%呢,中间差了20%啊,这可不是细微差别了,而且在设定技能的时候,本着相克的原则来,你看你7月4号改动技能以后,有几个掌丐能轻松杀死天王了?我现在战场上,看到天王冲着杀丐帮的倒很多,60级以前受委屈了嘛,现在技能又改强了,不泻愤才怪呢?!另外,我特别强调一下,以下的建议不是针对玩明教和段氏的兄弟姐妹们的,我建议取消明教和段氏这两个职业,因为,按照目前的五行职业来看,就水系和木系各多出一个门派,而其他的金,火,土三系还是老样子,这样就不怎么平衡了,为什么呢,因为从剑侠一到剑侠世界,木系职业里的陷阱唐和袖箭唐以及水系职业里的娥眉和翠烟,这些职业向来都是厉害角色,为什么还要再加开门派呢,那你这样的话,何不把火系再来个“火影忍者”职业,土系来个“茅山道士”职业,金系来个“变形金刚”职业,这样,五行每一行都有3个门派,不就公平了?!而且我在别的论坛上看到,有人这么说:“建了一个号,玩了玩剑侠世界,感觉和【天龙八部】差不多嘛,里面也有明教,丐帮,娥眉,少林什么的”老玩家们都知道,剑侠一出来的时候,天龙八部还不知道在哪里呢?!还是保持传统的好,五行对应十大门派,而且每一行可以入正派、中立或邪教。再次申明下,本人的建议不是针对玩明教和段氏的兄弟姐妹们的,只是从整个全职业出发的考虑。


    二、游戏生活内容问题:游戏世界虽然是虚拟的世界,但是虚拟的世界里也有真情实意,怎样把游戏生活内容做好,做得丰富多彩,是吸引玩家的主要内容。下面我从几个方面分别阐述一下修改意见


    NO.1  挂机问题;虽然,之前金山为了打击专业打币公司、代练公司等,有过两次修改,第一次是封闭了很多小号,而且降低30级之前任务所得的银两,第二次是取消了打怪掉钱,我觉得这两次修改真的是很没有必要,得到的效果还是适得其反的,因为你们没有抓住主要矛盾解决问题,为什么这么说呢,你可以把自动打怪的挂机时间做下改动啊,很多人挂了一些号,白天黑夜的挂,就是因为你们金山没有做时间限定!本人建议如下:自动打怪的时间最长为2个小时,即8堆火累计起来的时间,而且在自动打怪的时候,开启自动保护,就是20级之前的那个功能,不受其他玩家的攻击,这样一来,一些变态心理畸形者也就没办法屠杀人了,游戏世界里的氛围能好一些,而且每天中午的11点至午后14点为非挂机时间,下午6点到晚上8点也为非挂机时间,因为这2个时间段都是大家下班后休息的时间,这样的话,全民皆挂的现象会好很多,而且你还有大白出售,没必要整天挂机挂在那里,况且级别越高,你挂在那里一天也不见得能多升几点经验。坚决取消打怪不掉银两的错误决定, 改为,打怪掉银两和装备比率为1:1,而且所掉银两钱数为打怪所得经验的一半,同时限定角色等级数在野外所携带银两数的上限,在城里不受此限制,这也是对玩家的保护措施。


    NO.2  装备设定问题;不知道大家注意了没有,现在的五防,即雷防、火防、冰防、毒防、普防等没有上限,一些玩家这五防都达到200多了,强烈要求制定上限!另外,对于一些装备属性的问题,我们经常看到减少眩晕、虚弱时间100,但是后面什么单位也没有,你是100秒呢,还是100分钟呢?这样玩家在评估装备时没有统一的标准,强烈要求修改。装备等级做严格分级设定:垃圾白装、新手蓝装、较好紫装、特好黄装、极品装备。同时这里的星级也做设定,蓝装不超过4颗星,紫装不超过5星,黄装不超过6星,极品装备别太离谱,不超过6星,这里的星数总和代表此装备分别有几行激活暗属性,几行强化属性。而且要求减少BOSS掉黄武器的几率,这是为了给生活玩家谋福利!强烈要求取消装备绑定!装备扔店要给点银两,别老是0两了,现在剑侠世界里的环保很差啊,大街上到处扔的是装备......


    NO.3  把绑定银两用在实处;为了加快剑侠世界各“生产企业”又好又快的发展,强烈要求,开放绑定银两区,可以买精力/活力药品!别放着好几十万,上百万的银子用不成!这是对资源的极大浪费,也是对制造玩家的极大不公平!!!


    NO.4  任务系统;多开些有意思的任务,最好把挖宝图改为2种,一种是开启宝箱并且绑定开启人,另外一种是地下迷宫型,这样的话,对独行侠玩家有利,而且宝图不绑定,方便玩家交易,促进剑侠世界经济发展。把白虎堂的时间改改,准备时间改成10分钟,没必要30分钟那么长!


    NO.5  恶名惩罚;恶名值是5的,不能回城市,而且死后掉当前经验总数5%的经验掉银两和金币,恶名是8的,只能在野外待着,而且死后加罚掉装备,恶名值是10的被杀死以后,出公告!这样是为了严惩某些心理变态畸形者!!!


    NO.6  温心提示;这里之前有玩家发帖说【给金山的十条黄金意见】里面说过,要物品叠加,还有开富袋提示,设定回程点等10条意见都很不错,希望金山策划人员看看!另外,本人再加几条意见,每天10个富袋开完后,不得再拣取福袋,这样是为了不浪费多余的福袋,有人小号上放了满满一箱子福袋,实在是放不下了,一天连开好几十个,多浪费啊,其他工作忙的人,上线时间短,都开不到10个,要么就不要绑定福袋了,可以交易的,促进剑侠世界经济发展。强烈要求取消开箱子功能!回程叠加10个--20个占一个格子,回个城还要开次箱子,真麻烦!


    三、以后如何发展;建议金山按照玩家的呼吁改动一下,更贴近我们玩家的心声,修改好以后,可以试行一个月看看,如果,大家反映不错,就可以实行点卡收费制度了,毕竟天下没有免费的午餐,你金山也别这么玩我们了,你就实行收费吧,与其这样所谓的免费,还不如大家交钱买点卡算了,何必,嘴上喊免费,实际心比谁都黑,净想着圈钱呢?俗话说,君子爱财,取之有道。金山也就不要在那闷骚了,只要你改的好,我们光大玩家也愿意给你交点卡钱。


    好了,哪里还有缺漏的地方,还请大家补充,剑侠世界的兄弟姐妹们,顶起了啊,此帖不沉,让金山的策划们好好看看,别再让他们乱改了,再不按我这些建议改,剑侠世界就真的没人玩了!


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