土系的特点是眩晕,眩晕的时间为1秒.
首先介绍一下本人69级刀昆,装备+8BOSS武器,+8高血头,+8高忽闪戒指,+8全抗玉佩,+8衣服,+6鞋子跑速30。
加点:潜能 力量534,身法181,外功281。技能:呼风20,刀法10,玄天10,清风8(主要配合30跑鞋),狂风20。攻击4435-4523,命中1500,生命1800。(出门一定要带五行石,磨刀石,护甲。
)
金系
拉开距离,千万别给靠近了。清风就是用这上的。右键切换为狂风。然后像玩CS那样点发,如果给靠近的话,立即轻功跳开。
诀要:磨(胜算70%
)
木系
所有职业的噩梦不单是土系。五毒及唐门,叠毒太过BT根本没办法打,和这两个职业除非第一下就晕了他们,否则还是跑吧!金山出解毒之前没得打。
诀要:闪(胜算忽略不计
)
剑明攻击范围大不好闪,并且我们下他们血不明显。只能跳着打瞧准空隙发一下技能。锤明机动性高,素有马上天王这一说。只能像天王一样和他们打。开始想念剑侠1那种回城符了。
诀要:混(胜算30%
)
水系
本人非常不赞同很MM打,MM很很辛苦。峨眉攻击低,但是血厚,加血的技能BT,很麻烦。尽量不要打她们不然你就当一辈子光棍的命。
翠烟只要小心他们的隐身就行在周为空发技能死的还不是谁,
指段,避开一阳指,就没悬念了。剑段顶上去打。
诀要:顶(胜算95%
)
火系
丐帮同为远攻职业,掌丐攻击范围大,但是分散,我们要不断跑位,右键狂风打。棍丐貌似很少,不做评论。魔忍顶着打可以挂了他,毕竟现在火墙攻击不是很高。战忍能拉开距离最好,实在不行顶上去打,他们血少。还不及昆仑的多。现在没有冰枪,战忍没落了。
诀要:动(胜算65%
)
土系
气武顶着打。剑武来开距离像天样那样处理,因为他们攻击速度太快了。
昆仑本是同根生,比的是等级,装备还有技术。
诀要:智(胜算50%
)
小结:刀昆仑是一个操作性非常强的职业,但玩的是心态。
建议:大家有空去玩玩CS对刀昆PK非常有帮助!
按照国际惯例感谢一下大家的捧场。纯属个人体会,希望大家指教。(龙泉村,小蛮牛)
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