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开测之后的各种门派各样看法
2008-06-19
作者: 魔隐刀获得积分: Z (注册用户才能获得积分)

开测以来已经有一段的时间了,对于每个职业都有着不同的认识,有错的希望大家多多提出,让我知道错误,谢谢.以下介绍均为70级以下的看法。


枪天--------这个职业基本上属于高血、功中上的职业,开始的时候我玩的是魔忍,和天王打一直没输过,克着他赢也没什么光荣的,主要的是技术。现在的单挑PK通常是拼药,然后靠技术令对方吃药厉害一点,他没药你就WIN了。(当然有几个职业不是这样的,后面有介绍)。枪天主要的是攻击配合和运气,遇到近身攻击的你也不要一味互砍(多无味啊,一点技术都没有,靠装备拼药),而且对方也不可能那么笨和你对着砍(战忍除外),主要的是注意断魂的使用,找好时机冲上去,然后看运气,打出晕的话,一般都是攻击2次,对方就可以跑开了,这回又要看运气了如果打出后仰,又可以多砍2下。对付远程的,这应该是天王最头疼的,边跑边打,有时候连五毒这样被自己克的职业杀死,这也是许多天王喊弱原因(其实天王的后期有很大的发展空间,五毒我看后期没什么用,大家的血都起来了,那点毒都毒不死人了),远程的对付方法,主要是轻功加断魂的配合,轻功是为了闪开远程的攻击,跳近一点一个断魂,晕到的话,就和上面打近身的一样,不同的是,远程的被你攻击都会跑开(如果秒不掉),近身的有可能会跟你对砍再跑开。只要注意点配合。至于CY,这是个比较麻烦的职业,如果对方操控好,基本上很容易给秒,注意点隐身时候的注意跑。---------克金的丐和忍注意事宜,掌丐50级有亢龙有悔,攻击近身还是挺恐怖的,注意断魂后没看到晕,马上跳走,给他几招下去,不秒也浪费许多的药。棍的没见过,可能是低级吧,棍丐还没开始发展。战忍对天王简直是噩梦,不过输给克自己的门派不丢脸,所以大家不要喊天忍多变态,你也不看看天忍跟EM、CY打的时候是什么情况。天王和战忍打给他减了命中,基本上都很难中,加上他闪避还是比较高的,又几乎没有受伤,这就要看装备了,装备好的还有可能赢,或者对方PK技术太过菜,基本上都是输。魔忍的很多人说不站在火上就不怕了。其实很多人没见过PK技术好的魔忍(毕竟魔忍很少,开始基本上见到的都是战忍),技术好的魔忍根本就不怕近身攻击的,所以遇到会PK的魔忍,也还是看运气,加上他克你,他的血还是挺高的,砍又砍不死,看人品,连续打出几个会心,那就WIN了.这个职业给的评语:前期后期都强!


锤天-------同上


棍少-------少林是群P的好手,晕的范围大,间隔少,只要棍少天忍配合,杀一片片不成问题。不过我没玩过这个职业,不能评论什么,只是见过,加遐想觉得棍少是群P的好手。单挑的话,主要是狮子的使用,有反弹这样的好技能,远近都不怕,希望以后能进一步了解这个一个门派给大家好好介绍介绍。但我敢绝对的说,少林是为群P设计的。群晕,反弹光环,这些技能无论是站在自己的队友的阵营里,还是站在敌方的阵营里,都是非常的有用的。给予的评语:前期中庸,后期强!


刀少-------国宝中的国宝,没见过,也没玩过


掌毒-------前期单挑PK好手,抢怪好手,开始看看五毒的攻击,高得可怕,加上毒,慢慢磨死你。我看现在的掌毒一般都不怕天王,只要弄好普防,不给秒掉,再加点技术,基本上都可以打WIN天王。现在简单说一下和天王PK的手法,掌毒怕的是天王的断魂和会心,先给他加个穿心(他有减少中毒时间的技能,你不给他加,中毒马上就没有),然后根据速度和他保持距离,他断魂,你就跳(这里网速非常的重要,网速不行,给人打死还不知道怎么回事),然后攻击(记住,你的攻击速度慢,如果他追着你,你放一招马上就走,别贪,如果他趁你放招的时候断魂,你放心,你有时间跳开的,一见残影,马上跳),这样基本上都可以磨死天王。跟近身打基本上都和天王一个打法,你的速度不错。和CY打就比较麻烦了,他有隐身,他的速度也不慢,只要你挨过隐身,就拼命攻击他,因为满隐的CY间隔是40秒,他隐30秒,会玩的,他如果找不到攻击的时机,他会在最后几秒攻击你,时间够了,他又隐,所以这10几秒你杀不了他,基本很难杀他。远程的基本上都打不赢你。。。就攻击就可以了,轻功使用合适,基本上都是WIN,不过以我看来,五毒是前期厉害,后期可能没什么用。评语:前期强悍,后期垃圾。


刀毒-------没玩过,虽然见过在练级的,可是没见过刀毒PK,所以不给与评论..........


袖箭唐-------这个职业很强,属于和CY一样的刺客类型,攻击高,主要是血低,容易给秒。(这个职业我只见过别人PK,自己没实体试验过,我连续给P死3次之后就没敢再去了,那时候我是58的魔忍),唐门的会心很高,攻击经常会心,攻击速度快,偷袭情况下,很容易让你还没反应就挂了,这个职业没什么好评论的,我自己没试过,不过遐想袖箭唐很难打赢天王,天王断魂追上你,运气好晕到,那你基本上挂了。不过你适当的使用迷影,绝对不怕,总体来说这个也是个高操作的职业。给予评语:前期垃圾,后期很强悍!


陷阱唐--------虽然自己没玩过,不过朋友有练(一个地区,经常去网吧一起玩),所以也比较理解,是个远可功,近可防的职业, 特别是会使用迷影的陷阱唐,杀人于无形之中,一个迷影跳到你身边一个延迟陷阱再轻功跳开,再慢慢小李磨你血,近身攻击打他很噩梦,你近身他迷影加跳,难杀,战忍和他打还比较好一点,注意点他站过又有动作的位置,战忍有拉人,不过对唐门好像没什么用,他有迷影,有人说等他用了迷影再拉嘛,这个想法不对,首先战忍的拉人间隔时间太长,加上唐门有2个逃命技能,一个轻功一个迷影,人家的迷影没有了,可以跳,加上迷影的间隔时间不是很长,剩下的让大家慢慢遐想吧,继续下面的职业。给予评语:前后期都介于中庸和强悍之间


锤明--------我觉得挺像剑1的锤忍一样(你没听过锤忍??我没话说),不过多了一个云啸技能,说白了就是天王的断魂,不过他是打受伤,天王是打晕,由于我玩这个职业不是练得很好(主要是人品低,开箱10个9个是经验,没有JB买白挂),没有PK的经验,不给评论。不过估计后期还是不错的,根据17173提供的技能图,后期的发展空间和天王、战忍一样,发展空间也挺大的。给予评语:前期中庸,后期强!


剑明--------下面有总结。


气段--------下面有总结。


指段--------这个职业就是拼命的职业,不是你死,就是我亡,拼运气,感觉不可能打赢少林,就算是人品爆发了,你打少林还有反弹,反都反死你。和一些血厚的职业打一般很难打,决定于技术和装备的好坏,攻击不怎么样,感觉一般,很难杀人,充当也算个拼人品的肉盾。给予评语:前期垃圾,后期强悍!


掌峨--------少见,不给与评论。


辅助峨--------可能是级低吧,就只见群P的时候在后面加血,没见过单挑和PK。不知道怎么给评语


剑翠--------下面有总结。


刀翠--------传说中的隐子,不成功便成仁,你不死,我也差不多要挂了,这个职业就是这样,追求一击必杀,单挑高手,群P不是很多人的话,那也还有很高的生存空间。这个职业需要极高的操作能力,没操作能力的玩家还是别玩的好。下面我就只说说单挑技巧(群P~~刀翠号没参加过),和近身打的不要那么早就隐了,像天王、战忍、明锤这样可能一下子到你身边的职业比较要小心一点,他过来,你就隐,远远的话,用10级招磨他,但距离不要太远,距离要合适的接近一点,如果被打中就隐,他肯定会到处乱跑,这个时候可要靠你的技术了,要是你技术可以,寻找到好的时机,来个一击必杀,那就WIN,就算是没有好的时机也不怕,刀翠也是个拼人品的职业,玄冰是个好技能,抗性爆发起来,你可以抗着任何人跟他们拼了,如果对方会玩,挨过了爆发的30秒,我们再隐身,循环性(人品高),技术性跟对手打。远程的最有威胁性的就唐门,五毒,不过他们的血也很少,技术好就一下分出胜负,唐门的迷影最头疼了,很难近身将他秒掉。只要学好技术,刀翠是有很大的发展空间,这个门派是个技术操作门派,技术好杀光所有对手,技术不好,被所有对手所杀。评语:前期超级垃圾,后期超级强悍!(没技术请不要侮辱这个职业)


魔忍-------打BOSS,群P的好手。单挑....就普普通通,操作技术好的话,单挑还是可以的,至于在门派竞赛上,基本上都是魔忍拿第一这说法,应该怎么说呢,应该是门派擂台的擂台太小了,对于马上的战忍来说是个限制,下马打的战忍还是一样,下马后少了速度,魔忍再来个减速减功(能打进16强的魔忍,技术一般都不错),技术好的魔忍,在自己身边放火,因为有间隔,所以连招打,10级火和50级火2个叠在一起,攻击还是很可以怕,非常可观,战忍近身打不是,跑又不是,所以对于技术好的魔忍和战忍在那么小的空间下,一般都是魔忍赢。当然啦,魔忍的装备不能太差,起码武器要有+4以上,有个回体,对于竞赛比较好很多。评语:前后期都中庸。


战忍-------对于这个职业有着很大的争议,有人说他是单挑无敌,有人说他是垃圾到底,以我的看法,战忍是属于强的类型,单挑之上几乎可以说是除了水系之外,其他系都可以杀。没有一个门派所向无敌的,所以大家别想着自己多弱,老是给什么门派欺负,其实你也可以欺负很多人的,战忍来说基本上都是诅咒了,诅咒的配合,还有武器好的情况下,要杀人也是挺不错的,对于远程的,就要靠追魂了,这里我也觉得金山做得不太公平,间隔时间太长了,升到20级也要45秒的间隔,我相信很多战忍都情愿几率低一点,而间隔时间到几秒甚至10几秒,45秒说真的真的太长了,人家天王的拼命冲啊冲啊的,3秒的间隔而已,许多战忍都说人家跑偏一点你就打不中了,其实那是网速的问题,站位要对,不要一味的追着砍,这样砍毛啊,这样根本就杀不了人,这里无法怎么说明站位的问题(本人可能文采不怎么样,无法将打法用文字表达出来),总之一句话---站位技术+诅咒配合=所向披靡。这个职业我给的评语:前期中庸,后期强悍!


掌丐--------丐一直以来我就只见过掌的,棍的说真的,我见过,但非常非常非常非常非常少,所以丐帮的介绍我只介绍掌的,掌到了50后有亢龙有悔,近身攻击非常可观,对于近身职业是个致命的伤害,说真的,这个职业需要的技术真的不高,只需要学会轻功闪招,对于近身攻击的,一般情况下都是他追着你砍,选好时机停下来,向后面放招(放的时候看好距离,由于网速的问题,所以我建议玩家早点放,至于多早,你自己多多练习,很快就找到窍门),像天王断魂这样的迅速近身技能,我也有点对策,效果虽然不是太好,可是还是不错的,就是一见残影马上向后面放招,一般情况都可以差不多全中对方,有一次我借朋友的丐玩,和一个明锤单挑,他一冲,我马上向后放招,直接秒掉他了,当然他的火防也是比较低点的,这个职业我给的评语:前期介于垃圾和中庸之间,后期强!。


气武--------这个职业前期说来,非常厉害,抢怪一流,PK一流,操作简单,我看过17173的技能图,估计后期也不可以忽视的职业,晕非常好,我一个朋友拿了把+8的50级武器(他60级),杀人好像切菜一样的简单,一般我见到他打人起码都1/3的血,我还亲眼看到他和一个天王打,2下秒了,打人家1000+血一下还不是出会心那种,估计是那天王根本就没有雷F吧,前期最重要的是坐忘,吃药要用双补那种,攻击下去一般都是几血-100血,不会超过多少,除非你没有蓝了,所以必须有把吸内的武器,这样PK起来很强悍很多。打法我估计也不用说了,边走边打,合适使用轻功。评语:前期超级强悍,后期中等强悍!


剑武--------这个职业应该说是后期潜力非常高昂的,坐忘这个技能可以说是武当的镇派技能了,剑的还是吸85%的,气的才70%,那剑武的蓝也必须高才能PK下去,加上剑武的晕率很高,给贴上看人品的话,可能晕到死,晕的时候不能吃药的,你连补药的机会都没有,前期攻击不足,不足以秒人,加上晕的时间也很短,前期基本说是没有作为,还不如气武那样的强悍,后期来说应该是个非常不错的职业。评语:前期中庸,后期强悍。


剑昆--------许多人都说这个职业很垃圾,我不这样看,其实昆仑还不错,虽然没有像武当那坐忘的技能,但是攻击的强悍也是不能够小看的,他的玄天无极也是不错的技能,不过我一直没明白什么叫反弹伤害的抗性是什么意思,希望能看到议论那里有朋友给我解释一下,谢谢。加上后期他有个雷动九天全屏攻击啊,群P好手啊,站得远远的就放招就可以了,不过要小心的就是少林的反弹了,那么多的攻击,如果对方人多,也许秒掉自己都不知道怎么回事呢!评语:前期中庸,后期中强悍。


刀昆--------我对这个职业没什么看法,平时也很少见到,所以不给予评论了,不过感觉上后期还是有很大的作为。


这里总结一下前面一些没有写的职业------刀少和刀毒不说,没见过也没兴趣,有没有作为靠大家去发掘了,剑明、气段(怎么感觉像断了气一样)、剑翠这几个职业都是差不多一样,因为没玩过,虽然见过,每个也是发一种剑气一起的攻击(10级招),不给予评论,因为感觉他们的攻击方式应该都是差不多的,有差别也差不到哪去。


写了那么多,希望看到的朋友给个评论,在这里呢也请大家不要骂人,那是没素质的表现,有错提出,谢谢

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